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【議論】砥石なくせとはいわんがこれはモヤっとするw

   

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728: 名無しさん 2025/01/10(金) 13:48:06.78
途切れの無い狩り推しなのに手を止めてのドリンクタイムはあるんだな🥴
739: 名無しさん 2025/01/10(金) 13:55:19.79
>>728
途切れのない狩りってビチビチのこと思い出すわ
730: 名無しさん 2025/01/10(金) 13:48:37.29
世界観の維持のためにドリンク復活させたいのは分かるけど、それならもっと飲むモーション早めるとか、一回飲んだら50分効果続くとか
そういう快適性をちゃんと実現してくれないとただのデバフ要素で鬱陶しいだけだぜ
731: 名無しさん 2025/01/10(金) 13:50:25.69
ナーフ大好きチームだぞ
732: 名無しさん 2025/01/10(金) 13:50:32.08
早食いをご存知でないのか快適スキルの意義も無くせと言ってるのかゲハガイジと同じかまちょなのか
734: 名無しさん 2025/01/10(金) 13:51:19.76
砥石に関しても一回研ぐモーション入るごとにちゃんと切れ味回復するようになったしこれなら砥石の存在はそんなに面倒じゃない
世界観と快適性のバランスを常にとる努力はして欲しい
743: 名無しさん 2025/01/10(金) 14:02:39.41
砥石なくせとはいわんがボウガンにとっての砥石にあたる弾調合がノーモーションなのはモヤッとする
744: 名無しさん 2025/01/10(金) 14:04:11.49
砥石はリロードじゃないんか?
745: 名無しさん 2025/01/10(金) 14:06:49.42
弓とかボウガンも砥石使わないと威力落ちるようにした方が良くないか
746: 名無しさん 2025/01/10(金) 14:08:49.41
ハンマーだって砥石で殴り味回復してんだからガンナーも撃ち味回復しろよガチな話
760: 名無しさん 2025/01/10(金) 14:25:55.04
>>746
バレル交換あるといいかもな
747: 名無しさん 2025/01/10(金) 14:08:58.46
打撃武器にも使う時点で砥石ってなんなんだろうと言う謎はあるよね
748: 名無しさん 2025/01/10(金) 14:09:35.08
10発打ったら弦が切れる仕様にしたらよさそう

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1736396806/

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