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【疑問】群れって拘る要素ある?

   

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190: 名無しさん 2025/01/13(月) 13:19:48.71
群れって拘る要素ある?
同じモンスターを数枚配置するだけじゃない?
200: 名無しさん 2025/01/13(月) 13:41:43.13
>>190
群れの長を倒したら群れ全体分の素材貰えるとかなら嬉ションしたかも
204: 名無しさん 2025/01/13(月) 13:46:37.65
>>190
なんなんだろうね、群れをどう遊びに落とし込んでるのかよく分からない
こやし投げてハイおしまいって訳じゃないだろうし
208: 名無しさん 2025/01/13(月) 13:52:59.51
>>204
群れって設定なら同種同士が喧嘩しないようになるからIBの凍てギエナとギエナみたいに協力関係で一方的にハンターを襲ってくるようになるんじゃない
あとはライズのオサイズチとイズチとかIBのテオナナみたいに仲間同士で連携技撃って来たり
209: 名無しさん 2025/01/13(月) 13:53:04.30
>>204
冗談抜きでウンコ投げてはいおしまいにしてくる可能性まぁまぁあると思う
214: 名無しさん 2025/01/13(月) 13:57:00.80
>>204
防衛戦的な戦いがワイルズにあるかどうかやなあ
ラオ、シェン、ジエン、ダラオスみたいな巨大戦が無理なら
群れが一斉に襲ってくるのからどこぞの村を守るとかあるかもしれん
218: 名無しさん 2025/01/13(月) 13:59:55.14
群れ対策の大うんこがリーダーも逃げる上に逃げ先同じになる可能性もあるとかで流石に適当すぎないかとはおもった
221: 名無しさん 2025/01/13(月) 14:02:18.98
>>218
普通にそのエリアに大こやし撒いたらリーダー以外がバラバラに散って行ってリーダーだけはその場に残って1:1で戦えるで良かったよな
なんでリーダーまで逃げてんのよ
224: 名無しさん 2025/01/13(月) 14:05:05.74
>>221
リーダーが特大の屁をかましたことになるのか
219: 名無しさん 2025/01/13(月) 14:00:34.03
群れとの戦闘(モスはモスでもモスのモス)
222: 名無しさん 2025/01/13(月) 14:03:01.12
群れボーナスみたいのは欲しいかも
レア珠とか

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1736675330/

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