【ガンランス】アーティアでガルホ越えるのはこんな感じ?
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- 107: 名無しさん 2025/06/01(日) 21:23:47.65
- アーティアでガルホ越えられるのは
復元5枠攻撃は確定で、あとは4枠攻撃+属性or会心くらいなのかな? - 109: 名無しさん 2025/06/01(日) 21:34:07.09
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>>107
単純な火力超え自体はそんな盛れなくてもできるよ
ただ火力が守勢3前提になるから比較すると取り回しは悪く感じる - 110: 名無しさん 2025/06/01(日) 21:44:09.44
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>>109
なるほど
ジャスガあまり上手くないのよねえ - 115: 名無しさん 2025/06/01(日) 22:26:16.24
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>>110
今さらな話だけど守勢はジャスガじゃなくても発動するよ
ワイルズの守勢判定は結構ガバガバ - 111: 名無しさん 2025/06/01(日) 22:18:07.72
- 通常アーティアも守勢発動してないと弱いからけっこう窮屈なんだよな
- 112: 名無しさん 2025/06/01(日) 22:23:16.39
- てことはガルホでよくね?
- 113: 名無しさん 2025/06/01(日) 22:24:24.04
- そうだよガルホ握って快適モリモリでも良いんだよ😎
- 116: 名無しさん 2025/06/01(日) 22:38:04.91
- ガルホの攻撃力高いから砲撃に関してはスロ差で守勢3つけないと追いつけないんだよね
補正が違う通常や放射はフルバや杭が強いからいいけど拡散はガルホ強すぎて常時守勢発動してようやくって感じ - 117: 名無しさん 2025/06/01(日) 22:41:12.08
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>>116
通常もダメシミュしてみると守勢発動してないとガルホの方が強いんだよな - 118: 名無しさん 2025/06/01(日) 22:46:56.83
- まぁ守勢ガバいからかなり発動しとるからね
ガルホも全然使えるし良いんでないの - 120: 名無しさん 2025/06/01(日) 23:09:00.07
- アプデ直後はガルホ死んだマン湧いてたけどあのスペックのガルホがそう簡単に死ぬわけねえんだよな
- 121: 名無しさん 2025/06/01(日) 23:12:04.67
- 意識しないと連装ガイジになって守勢発動しねぇからな😭
- 122: 名無しさん 2025/06/01(日) 23:26:29.82
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>>121
そうそう
今までの感覚で連装コンボしてると攻撃受けない位置に移動しちゃうよな
攻撃終わりにちょうど咆哮来たりしたときや受けれるタイミングありそうな時に砲薙で動かないでわざと受けたりみたいな感じでなんか窮屈だわ
発動しないと露骨に火力下がるしフルチャよりストレス凄い
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1748678745/