【チャアク】斧ガリが悪いんじゃなくて…
PCタイトル下_fourM
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- 303: 名無しさん 2025/06/07(土) 11:57:19.50
- 歴戦星8ゴアって怯みにくくて隙が絶妙に解放2行けない程度なの多いから、ターン毎に剣に戻って超高カウンター構えるのが良さそうで実際やってるんだが、こいつも完全斧ガリの方が早い?
かなりチャアクらしく闘える良モンスだと思うんだが - 317: 名無しさん 2025/06/08(日) 06:53:01.29
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>>303
俺もそんな感じになってる…解放1や突進縦斧当ててから剣へ戻してターン待ちのが安定するなーってマルチでタゲがこっちに来なそうで剣に戻す必要なさそうな時は、ガリガリ解放1→斧ガリなし解放2をスンって入れたりする、ガリガリの強弱をプレイヤーで選べるのはやっぱりいい - 304: 名無しさん 2025/06/07(土) 12:13:18.72
- 完全斧ガリは大前提
立ち回りの綺麗さよりも拘束とゴリ押しなのがワイルズ - 305: 名無しさん 2025/06/07(土) 12:41:01.11
- 集中攻撃が斧ガリの時点でね
集中攻撃が超出だったら超出メインだった - 306: 名無しさん 2025/06/07(土) 12:43:07.67
- 拘束して案山子殴る時もいちいちループで位置がズレるから全然気持ちよくねえ
藤徳のチームはやる側のこと全く考えてねえから嫌だわ - 307: 名無しさん 2025/06/07(土) 12:52:28.91
- 斧ガリが悪いんじゃなくて斧ガリしか選択肢がないのが悪いよな
- 308: 名無しさん 2025/06/07(土) 13:03:00.82
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>>307
それな
斧ガリ以外を使い勝手悪くした意味が分からない
今までできてたことを縛るなと。
もっと自由な武器だったのに斧ガリ一辺倒にされたのはつまらん - 309: 名無しさん 2025/06/07(土) 13:51:51.40
- つーても斧ガリと超出でスキル構成もだいぶ変わるのも頂けない
理想は同じ装備でも両方最高スペックを出せるように調整すべきだわ
同じ武器種ないで派閥つくんじゃねーよ - 310: 名無しさん 2025/06/07(土) 14:00:10.92
- カウンター強くしすぎて自演小樽が最適解になるのもやめてほしい
- 311: 名無しさん 2025/06/07(土) 14:07:54.87
- 今作は切れ味の仕様変更も相まって特定の行動をし続けなきゃ弱い武器が多すぎる
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1748393284/