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【要望】モンスターへの乗りも削除してほしい

   

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71: 名無しさん 2025/06/21(土) 12:50:00.51
個人的にはモンスターへの乗りも削除してほしいな
もしくはオプションでサポハンみたいにONOFFさせてほしい
ガンランスとかでステップすると段差はまだ我慢するけど坂で下り側にステップすると時々ジャンプするのが納得できん
乗りたくなんかないのに意図せずジャンプ攻撃になって乗っちゃうのが嫌だわ
72: 名無しさん 2025/06/21(土) 12:54:36.97
乗りいらないよな
せめて 乗ったらすぐにフィニッシュさせてほしい
乗り中の攻防がムダすぎるし面白くもない
96: 名無しさん 2025/06/21(土) 18:50:59.80
>>72
普通に乗り中の謎ダメージ減少廃止すればいいと思う
乗ってる間、他のハンターが手持ち無沙汰で研いだり待ってたりするクソシュールな光景が運営が望んでる物じゃないだろ

むしろダメージ減少させてる意味が分からん

73: 名無しさん 2025/06/21(土) 12:57:39.29
乗りは時間的にメリットになってないのがきつい
特にマルチは乗るより普通に全員で殴ってる方が早い
76: 名無しさん 2025/06/21(土) 13:29:17.40
マルチで乗るのは自由だから別にいいけど開幕直後に乗るのはやめてほしい
ダウン取っても他の人の麻痺武器ですぐに麻痺っちゃうでしょ
特に複数クエの時は一匹目で麻痺持ちがいるのがわかってるだろうに何で出会い頭にセクレトジャンプをかますのか…
81: 名無しさん 2025/06/21(土) 14:39:34.68
>>76
フレンドに毎回乗る奴がいたから聞いてみたらジャンプ降りしか知らなかったって言ってたよ
その場降りの方法を教えたけどまだ癖でジャンプ乗りすることがある
85: 名無しさん 2025/06/21(土) 14:59:54.77
>>81
セクレトジャンプしてもそのまま攻撃しないで着地してくれたらいいんだけどねえ
ハンターさんはジャンプしたら攻撃せずにはいられない生き物なのか
95: 名無しさん 2025/06/21(土) 18:40:24.28
>>76
蝕攻装衣とか的には初回乗りフラグ消化後早めに拘束時とかいいタイミングに使いたかったりするから
装衣使用中とか悪い時にどのみち誰かが乗ってしまうよりかは開幕で麻痺確定のがまだいい気もするかなぁ
まぁ合流前後の乗りFは挙動が怪しい場合があったりするから難しいとこだけど
77: 名無しさん 2025/06/21(土) 14:02:59.28
ダメージが3分の1にならなきゃええんよあれは。これも要望に出したけど
ダメージが減るせいで殴る気がまったくなくなって棒立ちになる
78: 名無しさん 2025/06/21(土) 14:03:15.65
賛否がある乗りに乗り中の与ダメ大幅カットとか追加とか
操虫棍への意見も「言われた通り使い辛い、でも変えん、慣れろ」とか
ガンスの砲撃弱体化でも全体的に見ると強化調整です!とか
意見募集したってユーザーの声を取り入れましたが全体的にはユーザーの意思を蔑ろにする調整です、みたいになる懸念がありますな
環境サマリー改悪とかまさにそんな感じだし
82: 名無しさん 2025/06/21(土) 14:41:24.33
味方の乗り中ってサブ武器で笛でも吹けばいいのかな
あ、普段の武器はボウガン
乗りを止めるのはもう諦めてる
91: 名無しさん 2025/06/21(土) 16:17:02.48
乗りはアイスボーンのぶっ飛ばしとライズサンブレの操竜を経験したせいで、なんで面倒臭い仕様に戻っちゃったの感が凄い
92: 名無しさん 2025/06/21(土) 16:35:41.22
チャアク使ってるけどマルチの時乗ると暇になって悪いな…って気にして小タル使うようになったわ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1750259850/

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