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【期待】スラッシュアックスでこれの強化あるかな?

   

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659: 名無しさん 2025/06/28(土) 01:31:39.73
スラゲ7%回復組の突進縦斬り、縦斬り、相殺斬り上げ、ジャンプ斬りあたりが10%回復になるくらいはあるかもなぁ
664: 名無しさん 2025/06/28(土) 07:37:37.62
>>659
やってくれないよりはマシだけど地味だな
667: 名無しさん 2025/06/28(土) 09:31:55.16
斧変形斬りや二連斬りの後の剣変形斬りがゴミカス火力になるやめてほしい
変形連打が悔しいとしても二連斬りも巻き添えくらってるのはおかしいだろ
682: 名無しさん 2025/06/28(土) 14:40:12.36
斧モードに意義が欲しい
変形できないゲージ量だったときの斧の威力を大きく上げて欲しい
今はゲージ回収するために仕方なくやってる罰ゲームなんよ
685: 名無しさん 2025/06/28(土) 15:40:48.80
なぎ払い変形が螺旋並みに回復するなら斧の火力問題はかなりマシになるから頼むわ
686: 名無しさん 2025/06/28(土) 16:01:51.17
剣3連がどれだけ強化されるんやろなぁ
元のモーション値低いのに加えて隙だらけだから相当上げないと使い道なさそう
687: 名無しさん 2025/06/28(土) 16:11:07.58
3連斬りて微妙に下がりながら切るからスカるんよな
689: 名無しさん 2025/06/28(土) 17:00:23.46
なぎ払い変形楽しいよね 事前の振り回し回数に応じて強化とかあったらいいのに
690: 名無しさん 2025/06/28(土) 17:42:17.71
・斧モードの基本的な攻撃のスラッシュゲージの回復量を上げるよう調整します。

なぎ払い変形は「基本的な攻撃」に該当しないだろうなぁ

691: 名無しさん 2025/06/28(土) 17:52:23.53
俺もその書き方引っかかるんだよな
縦斬り横斬り斬り下がりだけなんじゃないか?
692: 名無しさん 2025/06/28(土) 18:40:21.59
誰も使ってないモーションが多少強化されたところで結局誰も使わないから強化なんて実質ゼロ
696: 名無しさん 2025/06/28(土) 23:36:58.03
基本的な攻撃って鎖刃刺撃が適用される攻撃でしょ多分
螺旋は除外だろうけど

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1748411430/

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