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【片手剣】反撃斬りはモーション値下げるのではなくてモーションスピード弄れば良かったんだと思うがなぁ

   

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25: 名無しさん 2025/06/29(日) 15:06:54.18
反撃斬りはモーション値下げるのではなくてモーションスピード弄れば良かったんだと思うがなぁ

気軽にではなく 出すか出さないか判断必要なモーションになればランスガンスとかのガード武器の面目が保てる

現状ランスガンスに次ぐ硬さだと思うし

 

30: 名無しさん 2025/06/29(日) 15:21:22.37
>>25
片手剣からスピード奪うとか頭徳田かよ

 

32: 名無しさん 2025/06/29(日) 15:28:16.94
>>25
それがOBTの片手だぞ
あの時の評価は言うまでもないよな

 

47: 名無しさん 2025/06/29(日) 16:37:08.61
>>30>>32
反撃斬り「だけ」スピード落ちたって大した問題ないだろエアプか

 

49: 名無しさん 2025/06/29(日) 16:43:56.87
>>47
あるだろ
当たらんかったり逆に反撃されるわ

 

52: 名無しさん 2025/06/29(日) 17:20:24.12
絶対>>25読んでないだろお前

 

55: 名無しさん 2025/06/29(日) 17:38:45.38
>>52
何が?
ランスガンスに忖度しろって話か?

 

35: 名無しさん 2025/06/29(日) 15:42:00.45
△△と反撃斬りが下がるなら
触攻より不動来てジャスラブッパしてる方がTA的に良くなったりするんかな?

 

36: 名無しさん 2025/06/29(日) 16:05:05.10
書いてあることがほんとなら△△はわずかに下がるだけだから蝕攻中はさずかにまだ△△○○でいいんじゃないのか

 

37: 名無しさん 2025/06/29(日) 16:12:18.72
弱体化のせいでますます蝕攻ありきなのがダルすぎる
もう装衣丸ごと削除でいいだろ
てかユーザーの要望聞いてますアピールするけど装衣って全然触れられてないよね
重ね着装備が無意味と化す見た目とか

 

39: 名無しさん 2025/06/29(日) 16:16:24.61
ナーフナーフ言ってるけど実際まだわからんやん盾最強伝説の幕開けかもしれん

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1751156851/

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