モンハン攻略まとめ隊

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【議論】双剣の調整はなあ…

   

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125: 名無しさん 2025/06/29(日) 17:47:32.83
せっかく実装したみかわしバフの価値が減ったら悔しいのでね
仮にバフの物理属性補正を両方減らしたらバフが使われなくなってしまう
という事でバフの属性ダメージ比率を増やしてバランスを取りました!!!
126: 名無しさん 2025/06/29(日) 17:48:24.29
僕たちが考えたコンセプトは絶対変えたくないですっていうメッセージだよ
127: 名無しさん 2025/06/29(日) 17:53:44.25
みかわしバフなんて火力アップ消してそのぶん常時火力上げるくらいでちょうどいいんだよ
128: 名無しさん 2025/06/29(日) 19:11:09.82
身躱しで火力アップなし
ジャスト回避成功でスタミナ回復
身躱し中は斬れ味の消費なし

こんなのでええわ

129: 名無しさん 2025/06/29(日) 19:12:10.58
そもそも身躱ししたらバフがかかるみたいなのもイメージし難いし仕様として微妙
130: 名無しさん 2025/06/29(日) 19:26:28.23
もう諦めろ開発側の答えはこれなんだよ
別武器するか引退しろ
131: 名無しさん 2025/06/29(日) 19:28:09.89
8月の調整で真逆の事しなきゃ良いけどな・・・
132: 名無しさん 2025/06/29(日) 19:28:16.70
切れ味だよなー アーティ斬れ2でも珠業物いるもんな
そういや業物匠まだないや
133: 名無しさん 2025/06/29(日) 22:56:48.45
火力に対しての切れ味消費は双剣ちょっと多いよな
134: 名無しさん 2025/06/30(月) 08:34:56.02
弓はジャスト回避でいいことがあるけど無くても完成してる
この武器はジャスト回避する所からスタート
この差がなあ
135: 名無しさん 2025/06/30(月) 09:07:57.62
身躱し状態でのみ派生変更したり物理値下げたり、身躱し状態ありきにしたいのかしたくないのかもわからないし、どちらにしても身躱し状態を維持することが不可能な仕様は意地でもそのままってのが理解に苦しむんだよな
儀式ありきの調整が高評だった試しがなくてIBガンスのハナクソとか酷評だった歴史があるのになんでこれをやってしまうのか、このゲームは武器種間の調整はやってないんだろうな
137: 名無しさん 2025/06/30(月) 09:14:44.93
身躱しに回避性能乗るようにして、効果上書きも何度も出来るようにすればいいだけなのにな
そうすりゃ性能5積んででも全部躱して斬り続ける武器として分かりやすいのに
141: 名無しさん 2025/06/30(月) 10:10:29.69
回避はこのまんま難しくてでいいよ
リターンデカくしてくれ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1750989210/

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