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【議論】フルリリのこれは本当にゴミ

   

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811: 名無しさん 2025/11/07(金) 17:46:40.65
フルリリの遠心力を無駄にしてるから螺旋の出がトロいんだよ
そのままの勢いで回せよな
812: 名無しさん 2025/11/07(金) 17:55:59.74
実質螺旋まで含めて1モーションなの本当にゴミだよフルリリ
814: 名無しさん 2025/11/07(金) 18:43:41.18
太刀の特殊納刀なんかワイルズの2倍速いからね
さすがにスラアクの速度比較と共にゲームスピードの違いについて語ってたよね?
815: 名無しさん 2025/11/08(土) 01:16:36.80
ワールドの蝉のころから比べるとそりゃもう強くなったと言わざるを得ないがサンブレはハンマーやっててスラアク知らないんだよな
持ってるからまたやってみるかな
816: 名無しさん 2025/11/08(土) 01:26:11.39
逆にスラアク以外サンブレの方が良かったと言うのはあんまり聞かないな
良いと言う奴もいればいやあれはクソだったろって言う奴もいて賛否分かれてる

俺はサンブレやってないから分からない

825: 名無しさん 2025/11/08(土) 12:06:07.67
>>816
チャアクランスあたりも相当サンブレ恋しがってるだろうよ
818: 名無しさん 2025/11/08(土) 05:18:43.89
ワイルズはスラアクに限らず全体としてちょっとモッサリにしすぎた感がある

サンブレとまではいかなくてもワールドくらいの速さは欲しかった

819: 名無しさん 2025/11/08(土) 09:11:20.48
他のモーションの性能が低すぎて性能の低い大技を擦るしかないゴミ武器←こいつを救う方法
820: 名無しさん 2025/11/08(土) 09:20:07.47
フルリリ2連撃の1段目を△剣縦斬り、R2螺旋充填斬りでキャンセル可にして
821: 名無しさん 2025/11/08(土) 09:35:19.73
フルリリ削除が最大の調整
が、現実的にそれはムリだろう
いかがしたものか…
822: 名無しさん 2025/11/08(土) 09:42:09.33
ゲージ全消費のフルリリーススラッシュ
823: 名無しさん 2025/11/08(土) 09:51:44.08
スラアク調整班「フルリリはあくまでダウン中などに差し込む技として調整しました😄威力はありますが使うタイミング等考えないといけない技にしたつもりです😄」
🤓「フルリリの強さみせましょうwHAつけてダメ軽減でw」
スラアク調整班「….え?ですが、それだとブッパ技になってしまうのでは…」
🤓「フルリリ使われなかったら悔しいじゃないですかwあと剣斧の火力高杉ですwもっと下げといてくださいwフルリリの強さみせましょうw」
スラアク調整班「…….」
824: 名無しさん 2025/11/08(土) 11:25:04.26
やはりここは零距離フルリリ実装しかなかろうか

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1759381075/

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