【疑問】ジャスガの仕様ってどうなったの?
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- 158: 名無しさん 2026/01/18(日) 19:19:29.47
- 結構ジャスガの仕様ってどうなったの?
- 161: 名無しさん 2026/01/18(日) 21:41:01.25
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>>158
既存のガードのシステムとは殆ど独立したパラメーターが存在する「_IsTechGuardBreak」とか呼ぶらしい
簡単に言うとこの攻撃はジャスガするとノックバック無し、この攻撃はノックバック中とあらかじめ決まってる
だから一時期言われていたようにランスみたいな素のガード性能が高い武器種がガ性MAXにした場合、
ジャストガードすると余計に削られるなどの問題が発生していた、完全な調整不足 - 167: 名無しさん 2026/01/18(日) 22:29:23.69
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>>161
まじか、じゃあ結局ジャスガしてもhp削りが減っただけで根本的な改善はされてないってことか - 162: 名無しさん 2026/01/18(日) 21:44:21.07
- ブシドースタイルや入れ替え技と違ってジャスガ失敗時の通常ガードの性能を落としたりがないからこれは受け入れるしかないんだ🥺
- 163: 名無しさん 2026/01/18(日) 22:10:38.11
- 昔と同じ仕様のままという訳にはいかないのは仕方ないが、問題は公平性なんだよな
素のガード性能が高かったり、パワガとかの兼ね合いでガ性切れないランスにとっては不利で
素のガード性能が低く、ガード性能積む必要の無い武器種には有利なシステム - 164: 名無しさん 2026/01/18(日) 22:17:39.79
- ガード問題は普通にデバックしていたらわかる問題なんだけどな兎にも角にも一事が万事で全体の作り込みが甘くて商品として出して良い段階じゃない
- 165: 名無しさん 2026/01/18(日) 22:21:08.98
- ベータであんな欠陥品のランスを出すような開発だしな
ガード性能上げて受けられる攻撃をジャスガだとノクバするなんて気づくはずがない - 166: 名無しさん 2026/01/18(日) 22:22:21.88
- おまけに貴重な武器スキル枠はガード関係で埋めなきゃならんぞ
- 168: 名無しさん 2026/01/18(日) 22:31:41.85
- TAとか結局ガ性外してるしな、オメガですらガ強外してんだからランス固有のガードが強みってのを全く活かしきれてない
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1768278593/

