【疑問】砥石で●●研いでるっておかしくない?どういうこと?切れ味・・・?
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- 909: 名無しさん 2018/04/11(水) 16:33:10.06
- どうせ次回作は歩きながら研ぐようになるだろ
砥石を消耗品に戻して途中でキャンセルしてもしっかり消費する回復薬仕様にしよう - 910: 名無しさん 2018/04/11(水) 16:34:06.06
- 消耗品化はしなくていいよ
歩き砥石を魚の鱗かなんかで実装すれば - 911: 名無しさん 2018/04/11(水) 16:34:15.73
- 研ぎで歩くのは逆に不自然じゃね?
シャインシャインで切れ味ゲージが回復していくにすればいいよ - 919: 名無しさん 2018/04/11(水) 16:38:40.86
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>>911
それめちゃくちゃいいね - 915: 名無しさん 2018/04/11(水) 16:36:18.69
- そもそもハンマーの切れ味ってなんだよ
- 921: 名無しさん 2018/04/11(水) 16:39:57.78
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>>915
デ モ ナ ス の 禍 根 - 926: 名無しさん 2018/04/11(水) 16:41:25.22
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>>921
研いでるの柄の部分だろ! - 923: 名無しさん 2018/04/11(水) 16:40:49.00
- 砥石1回で回復する量減らして何回も使うことになるような調整しそう
- 929: 名無しさん 2018/04/11(水) 16:43:07.97
- ハンマーは返り血で滑るグリップを回復してると散々
- 935: 名無しさん 2018/04/11(水) 16:49:28.53
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>>929
粉蒔いてるのか - 930: 名無しさん 2018/04/11(水) 16:43:11.76
- 柄の部分に血肉が纏わりついてうまく力が入れられなくなる(適当)
- 931: 名無しさん 2018/04/11(水) 16:43:44.10
- ハンマーと砥石は無印からずっと言われてるな
- 933: 名無しさん 2018/04/11(水) 16:44:50.07
- ランスも研いでる位置微妙どけどな