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【不満】拠点なんでだだっ広くしたんだ⇒拠点はこれでいいけど●●してほしいwwww

   

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936: 名無しさん 2018/04/13(金) 02:25:52.75
拠点なんでだだっ広くしたんだ
937: 名無しさん 2018/04/13(金) 02:27:43.77
>>936
リアルでありそうな感じ狙ったんだと思ってる
理由が何であれユーザーの事考えてないオナニー、もしくはただの無能の二択
939: 名無しさん 2018/04/13(金) 02:28:58.09
>>936 ユーティリティ無視の開発のオナニーだからに決まってる
拠点何か狭くていいんだよ別に
そもそも階層何か分ける必要無いし
その労力をモンスターと武器防具追加に使えボケナス
938: 名無しさん 2018/04/13(金) 02:28:49.94
拠点が狭くて嫌な思いをする人がいたら悔しいじゃないですか?
940: 名無しさん 2018/04/13(金) 02:28:58.16
拠点はこれでいいけど利便性は増してほしい
利便性のためだけにクッソ狭くされてもなぁ
981: 名無しさん 2018/04/13(金) 03:20:04.95
>>940
利便性っていうか施設自体の数は増えるわけでもないのに移動場所だけ増えてもつまらんって話よ
家具全く同じなのに広い家に引っ越してるようなもん
極端な話、武器屋と防具屋でわけちゃうとか、武器屋もそれぞれの武器の種類で商店置くとか
そういう水増しした上で広くするなら意味もわかるわ
985: 名無しさん 2018/04/13(金) 03:26:48.77
>>940
世界観的なものでマカ壺とかは置いといていいけど利便性のために全ての機能を使えるnpcとか置いとけって話だな~
ストーリークリアするまでは施設の拡張とかワクワクするけど移動が面倒になるからねぇ…
今作は痕跡調査レポート、導虫カメラ、拠点の使いづらさ、翼竜事故とか世界観を重んじすぎて利便性がおざなりになってる所が多く見られる。
941: 名無しさん 2018/04/13(金) 02:30:59.05
なんていうか拠点が狭くていいとか森はクソMAPとかいうやつはさあ
今までのケータイクソモンハンやってろよ
MHWがどうやったら改善するかじゃなくて以前に戻せっていう過激派なんだよお前らは

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