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【要望】モンスターの状態異常中だけ1.3倍みたいなスキルあれば良いのに…

   

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9: 名無しさん 2019/04/02(火) 07:27:18.80
モンスターの状態異常中だけ1.3倍みたいなスキルあれば良いのに…毒を有効活用させてくれ
と思ったけど毒ハンマーとか毒スタン減気でめちゃんこ強いな
19: 名無しさん 2019/04/02(火) 09:39:02.41
>>9
過去作じゃ麻痺中は1.1倍になってたりした時もあるからねぇ
それやると明らかに悪さするの予想できるからなぁ
21: 名無しさん 2019/04/02(火) 09:49:10.65
>>19
倍率は忘れたがワールドでも麻痺中はダメージ上がってたかと
23: 名無しさん 2019/04/02(火) 10:01:08.80
>>21
まじで?今作でも残ってたのか
ダメ表記なかった時代で自分が知ってるのは4や4Gが麻痺中1.1倍だったのを覚えてるけど
10: 名無しさん 2019/04/02(火) 08:00:07.31
毒はモンスの火力下げるとか
何か副次効果位はあっていい
11: 名無しさん 2019/04/02(火) 08:08:45.41
レイギエナは動きが鈍るんじゃなかった?
もっとあってもいいけど
12: 名無しさん 2019/04/02(火) 08:25:58.65
毒といえばクシャだよな
13: 名無しさん 2019/04/02(火) 08:42:26.73
いつからか古流=毒みたいなイメージどっか行っちゃったな
15: 名無しさん 2019/04/02(火) 08:51:47.94
>>13
元々クシャぐらいにしか有効じゃなかったけど
今はクシャ毒にしてもなんかあったっけ?

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