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【ライトボウガン】新アクションは回避リロードかぁ…なぜ、強化パーツにしたんだwwww

   

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371: 名無しさん 2019/05/10(金) 08:30:56.67
新アクションは回避リロードかぁー立ち回りどう変わるかな

 

374: 名無しさん 2019/05/10(金) 08:45:37.66
回避装填で散弾3が活きそうかな

リロードと反動軽減の珠をください…

 

375: 名無しさん 2019/05/10(金) 09:04:00.72
強化パーツで追加じゃなければ地味に有用だと思う…

 

376: 名無しさん 2019/05/10(金) 09:20:22.42
わかる
なんで強化パーツ枠やねん
パンパンやろw

 

377: 名無しさん 2019/05/10(金) 09:34:49.86
斬裂運用のリロ×2が回避装填に変わるくらいかな
反動は軽めだけどリロードに難が有るっていう弾が他に無いしなぁ

 

378: 名無しさん 2019/05/10(金) 09:55:47.20
リロードが遅くて装填数も少ない、一発一発が強力な弾ほど恩恵がでかいってことか

 

380: 名無しさん 2019/05/10(金) 10:07:17.84
強化パーツだから現状の散弾3に使おうとするとリロードか反動、近接強化を捨てなきゃだめ。新武器か珠に期待かな

 

381: 名無しさん 2019/05/10(金) 10:08:48.72
ノーマルリロード捨ててステップリロードで割り切るってことができるのかなって
装飾品が増えればねぇ

 

382: 名無しさん 2019/05/10(金) 10:15:21.05
回避装填ってのはフレーム回避成功した時?
それともただコロリンで装填されるん?

 

386: 名無しさん 2019/05/10(金) 10:43:57.57
>>382
アイスボーンで追加される新強化パーツでスライディングするとリロードできるようになる
この強化パーツを重ねると2発3発と装填する弾数も増える
今のところ判明してるのは多分こんだけ

 

383: 名無しさん 2019/05/10(金) 10:16:09.99
でも回避装填用の強化パーツ枠が増えなきゃライトだけトレードオフだよな

 

384: 名無しさん 2019/05/10(金) 10:21:40.67
今と同じ仕様なら撃った後のステップの後にしか出せないし
渾身とも相性悪いしやっぱ特殊用途って感じだな

 

385: 名無しさん 2019/05/10(金) 10:43:05.34
回避リロードはリロードが重い拡散弾撃てるヘビィにあったら嬉しいパーツやろ
基本的にリロード速い弾しか撃たないライトにあってもな
ほんとなぜ強化パーツ枠にしたんだ

 

387: 名無しさん 2019/05/10(金) 11:18:16.63
放送見てなかったけどステリロがパーツで復活するのか
じゃあ自動装填は完全に見限られたのか

 

388: 名無しさん 2019/05/10(金) 11:26:45.81
実はスライディング装填は強化パーツ無しで発生させられる新アクションで、強化パーツで強化できる
放送は若干説明を間違えただけ

だったら良いのになぁ

 

391: 名無しさん 2019/05/10(金) 12:20:25.23
>>388
新アクションで強化パーツで2,3発と増えていくって言ってなかったっけ?
デフォルト1発って認識だわ

 

389: 名無しさん 2019/05/10(金) 11:44:21.41
リロード時間特大でも回避リロードできるのかな

 

392: 名無しさん 2019/05/10(金) 12:34:21.40
言い間違ってなければ1パーツにつき1発分リロードやね

しゃがめよを狙ったのはかわからんが、あんま使われなそう
超火力リロード特大だけど反動中・小…わざと作られてそう

 

394: 名無しさん 2019/05/10(金) 12:44:44.08
発動に2回回避しなアカンのも難点だな

 

395: 名無しさん 2019/05/10(金) 12:48:24.24
>>394
回避だけやなくてスライディングなの?
キツいなー

 

397: 名無しさん 2019/05/10(金) 12:53:47.45
>>395
いつもの回避の後に続けて回避(スライディング)すると発動みたい

 

398: 名無しさん 2019/05/10(金) 12:54:00.30
反動やリロード落としてまでやることじゃない、に落ち着きそうだよな

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