【操虫棍】新モーションよりコレほしいなぁ…→いい意味で渋い調整になりそうで嬉しいなwww
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- 111: 名無しさん 2019/06/02(日) 18:46:22.99
- 新モーションより既存モーションと虫の火力upのが嬉しいよ…
- 113: 名無しさん 2019/06/02(日) 18:50:41.72
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>>111
モーション値については全体的にまた調整入るんじゃない?
上がるとは限らないのが怖いけど
- 117: 名無しさん 2019/06/02(日) 18:56:25.91
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>>113
上げてくれないとちょっと残念性能だよねw
好きだから使うけども…
- 114: 名無しさん 2019/06/02(日) 18:51:13.30
- ハンマーは縦回転しながら近付くなんか技みたいなのあったろアレ寄越せ
- 118: 名無しさん 2019/06/02(日) 18:56:35.81
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>>114
あれ派手にみえるかもだけど接触した瞬間の2発くらいしか入ってないから(´・ω・`)
- 119: 名無しさん 2019/06/02(日) 19:00:19.09
- いい意味で渋い調整になりそうで嬉しいな
気強化弾の性能とドロップ率が気になるけど痒いところに手が届くバランスで嬉しい
- 124: 名無しさん 2019/06/02(日) 19:09:23.69
- あれってネギ棍?
- 125: 名無しさん 2019/06/02(日) 19:14:48.36
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>>124
白っぽい毛みたいなの生えてるしバフバロ(牛みたいな奴)の棍な気がする
- 128: 名無しさん 2019/06/02(日) 19:42:33.73
- 想像してたよりよかった、僕 満足
- 130: 名無しさん 2019/06/02(日) 19:51:41.95
- 過去作の虫スキルを細分化して一手間必要にしただけじゃね
急襲も空中クラッチもそもそも跳ばんから別に…
- 132: 名無しさん 2019/06/02(日) 19:53:23.52
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>>130
まぁそうだけど無いよりはあった方がずっと有り難いじゃないトリプル延長も2色保持も
- 131: 名無しさん 2019/06/02(日) 19:52:17.08
- 低火力はそのままで、快適さを上げたって感じの調整だな
地味にジャンプクラッチが一番使うことになるかもしれん
- 139: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:09:47.27
- 乗り値蓄積あるかが気になる
- 141: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:19:21.14
- 急襲のモーション値次第では飛んで避けたり飛んで距離詰めるのが最適解って状況が出来るのが大きい
今までは飛んだら最後クソほどどうしようもない派生しか無かったから、飛びたい場面でもその後を見てフレーム回避で神経減らすか妥協して舌噛みちぎる気分で飛ぶしか無かったじゃない
- 142: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:20:19.44
- 急襲突きモーション早いしむしろ地上に降りるために使えそうだから地上戦主体は変わらんと予想
- 143: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:26:14.63
- 急襲は着地した後の攻撃モーションが固定なのかどうかかなぁ