【疑問】ベータ版で一部弱体化させるとか開発は何考えてるんだ???
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- 19: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:34:47.54
- ベータ版で一部弱体化させるとか開発はアホなのか
こんなの気持ちよくプレーさせて買う気にさせればいいだけなのに萎え萎えになってる武器ユーザー多いんじゃないの
- 27: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:37:40.47
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>>19
これ弱体化させられた武器をβで触らせられて買いたくなるユーザーなんているのか?
- 36: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:41:50.89
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>>27
買いたいけど
別に厨二武器なんて要らんしワールドはヌルゲーすぎたからもっと難易度あげてほしいわ
- 37: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:42:12.57
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>>19
弱体化された武器種なんて無いだろ
弱体化した行動がいくつかあっても追加や強化された項目が同時に入ってるし
新フィーチャーに適応できない愚図が喚いてるだけでそんなものはただのノイジーマイノリティだし
- 39: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:43:24.46
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>>37
お、そうだな(弓から目をそらしながら)
- 45: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:45:12.64
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>>39
千々矢つえーよな
装備のトレンドも立ち回りもいろいろ変わってきそうで面白い武器になりそうだ
- 20: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:35:19.99
- β触った後の感触でいうとワールド程のモチベは沸かなかったな。やっぱ既存モーション弱体化はないわ。
デスストが2ヶ月後だからそれまでの繋ぎかな。
- 25: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:37:18.38
- ま、嫌なら買わなきゃ良いだけだしな
俺は楽しみだから全然買うぜ
- 33: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:40:00.58
- 買う前に弱体化が明確になってよかったじゃん 今文句言ってるやつはもし購入後ナーフしたらなんて言うんだろうな それが実際行われたのに
- 35: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:40:42.31
- X→XXでも色々弱体化されてたけど、ブレイブとかいうぶっ壊れあったよな
ゆうた用にそういう枠は必須だろ
- 38: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:43:10.31
- 面倒なアクションありきだから弱体化したと感じる人多いんじゃねえの
- 42: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:43:49.25
- 弱体化するなよな。新モーション追加だけでいいじゃん。
新モーション追加のうれしさより
既存モーション弱体化の悲しさの方が遥かに上回るわ。
- 47: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:46:53.19
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>>42
新モーション追加と既存モーションの調整で全武器がバランスを保ちながらそれぞれ強くなる
いい事じゃないか
- 50: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:48:39.49
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>>42
単一モーションなんて狭い範囲で物事を考えてんなよ
もっと広い視野を持って武器全体の変貌具合を見極めるんだ
それを放棄するなんてお前もゆうたなのか?
- 53: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:50:26.95
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>>50
ふ、笛仕様回数0だから使ってみようかな、、、
- 63: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:56:13.58
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>>53
笛は楽しいぞ
コンボが素直というか「今出してる攻撃以外のどの攻撃にもつながる」ってのが基本にあって
状況と出したい旋律とを判断して行動を組み立てていくのが面白い武器だ
あとはそこに硬直の長い演奏をどう差し込んでいくかが腕の見せ所だな新要素も火力にバフに回復にと今までの笛の行動にさらに上乗せされた形で追加されてていいね
- 68: 名無しさん 2019/06/23(日) 18:58:58.94
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>>63
トレモで触ってみた結果、音符のボタンばっかりみててこりゃ使いこなすのちょっと時間かかるわって放置したっきりですまん。