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【疑問】クラッチ軟化の計算式が分からんな…硬ければ硬いほど肉質が柔くなってるみたいなんだが…

   

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915: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:00:31.41
クラッチ軟化の計算式が分からんな
硬ければ硬いほど肉質が柔くなってるみたいなんだが

 

919: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:02:06.47
>>915
まず属性肉質と物理肉質で分けて考えてるか?

 

920: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:03:43.73
>>919
無属で殴ってたから属性は考慮してない

 

930: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:19:15.61
>>915
(100-肉質)/4=軟化量

 

931: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:20:23.27
クラッチで肉質変わるんか?それはやめた方がいいと思うんやけどなヌルゲーが加速してまう

 

933: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:21:53.61
穿龍棍の肉質反転みたいやな
あれは一番柔らかい肉質と攻撃部位で計算してた気するけど

 

937: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:23:15.07
全身クソ肉質の軟化前提モンスターぶっこんでくるに決まってんだろ
肉質軟化できない武器は産廃だぞ

 

969: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:47:00.59
新機能で色んな装衣を使わせるようにしながら
クラッチクローを安定して使うには結局不動転身というアホさ

 

971: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:48:15.62
>>969
そりな

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