【疑問】クラッチ軟化の計算式が分からんな…硬ければ硬いほど肉質が柔くなってるみたいなんだが…
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- 915: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:00:31.41
- クラッチ軟化の計算式が分からんな
硬ければ硬いほど肉質が柔くなってるみたいなんだが
- 919: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:02:06.47
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>>915
まず属性肉質と物理肉質で分けて考えてるか?
- 920: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:03:43.73
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>>919
無属で殴ってたから属性は考慮してない
- 930: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:19:15.61
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>>915
(100-肉質)/4=軟化量
- 931: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:20:23.27
- クラッチで肉質変わるんか?それはやめた方がいいと思うんやけどなヌルゲーが加速してまう
- 933: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:21:53.61
- 穿龍棍の肉質反転みたいやな
あれは一番柔らかい肉質と攻撃部位で計算してた気するけど
- 937: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:23:15.07
- 全身クソ肉質の軟化前提モンスターぶっこんでくるに決まってんだろ
肉質軟化できない武器は産廃だぞ
- 969: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:47:00.59
- 新機能で色んな装衣を使わせるようにしながら
クラッチクローを安定して使うには結局不動転身というアホさ
- 971: 名無しさん 2019/07/02(火) 20:48:15.62
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>>969
そりな