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【疑問】武器防具のEXって既存装備を強化でEXになるのか?新枠でEX生産になるのかどっち?

   

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183: 名無しさん 2019/07/08(月) 22:29:42.81
βのEX防具って強化されてた?
ギルオスので651も防御力あるんだな
185: 名無しさん 2019/07/08(月) 22:32:22.93
>>183
未強化だけど体験版用に設定されたデータだと思う
合計651ってXXのフル強化したランポスXと同じぐらいだし
186: 名無しさん 2019/07/08(月) 22:33:08.46
>>183
防御力そのものはどれもこれもほとんど同じだったような気がするから実際のものとは違う気が
187: 名無しさん 2019/07/08(月) 22:33:32.05
なるほど
ありがとつ
188: 名無しさん 2019/07/08(月) 22:35:15.46
βの装備類はβの為だけにパラメータ調整されたものである可能性が高いぞ
190: 名無しさん 2019/07/08(月) 22:38:32.98
武器防具のEXって既存装備を強化でEXになるのか
それとも新枠でEX生産になるのかどっちなんだろ
後者だと事前に作っておいた俺涙目なんだが
199: 名無しさん 2019/07/08(月) 22:54:56.32
>>190
カプコンとしてはIBのオンが賑わってほしいわけで、どう考えても後者
既存のマム武器と生産装備はぜんぶゴミにして
マスター素材の鱗、、爪、逆鱗、宝玉等マスター素材のみでレア9以降の装備作るしようにするのがカプ的に望ましい
Wにいつまでも留まられるのは都合が悪い
ついでに既存のマム武器と生産装備全てを強制売却させることで装備BOX溢れ問題も解決する
201: 名無しさん 2019/07/08(月) 22:57:15.99
>>199
力技すぎるだろやめろや
216: 名無しさん 2019/07/08(月) 23:13:44.44
>>199
Wも合わせてのゲーム寿命なんだしG一発生産にしたらやること減るだけじゃね
マム武器強化はまず無いにしても生産は下位からやらせるでしょ
204: 名無しさん 2019/07/08(月) 23:01:19.42
>>190
武器はMR素材で一発生産するやり方と上位武器から強化するやり方の二種類を用意するだろうな、いつものMHなら
一発生産する場合は要求素材の量とレア度が高くて、あらかじめ上位武器を用意しておいてそれを強化すると要求素材が少なくなるっていうメリット
防具は一発生産のみだろうなー
223: 名無しさん 2019/07/08(月) 23:29:49.87
カガチとかの武器は最終強化でも強化可能の表示されてるしまぁ既存装備の強化になるんじゃね?
全部がそうかは知らんが

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