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【MHWI】何だかんだみんなアイスボーン(ストーリークリアまでは)、楽しかっただろ?→こんなん草生えるわwwww

   

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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568368032/

251: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:29:51.63
でも何だかんだみんなアイスボーン(ストーリークリアまでは)、楽しかっただろ?

 

260: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:31:46.40
>>251
まあまあだったよWの時もジョーで辞めたしさっさと辞めればこのゲームは割と好評化

 

267: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:32:52.71
>>251
看板モンスターいっぱいだしイヴェルもよかったしラスボスもまあ悪くはなかったよ
でもこのゲームクリア後の武器作りが本番やん?

 

271: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:33:27.85
>>251
正直楽しい…。ワールドも楽しかったw

 

265: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:32:28.09
ディノバルドはじめましてだったんだがほんと強かったわ
避け方分からないとやはり楽しい

知ってるはずのジンオウガ強すぎて笑ったけど

 

316: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:37:57.52
こんなん草生えるわ

798 名も無きハンターHR774 2019/09/13(金) 17:55:59.60 ID:ZKEWe53rp
導きの地の遊び方

レベルを上げたい人
→地帯レベルが低い低ランクの救難に入り、目当てのモンスターがいるのを確認したら切断、痕跡集めて討伐します。

低レベルの救難を出す人
→高ランクのプレイヤーが入ったのを確認したら、部屋に入る前に痕跡の上で待機し、入った瞬間痕跡を拾って蹴りましょう。通称カウンター痕跡です。

 

325: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:39:03.09
>>316
PvP始まってて草

 

327: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:39:05.70
>>316
楽しそう

 

328: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:39:36.16
>>316
対人要素ついにきたか

 

331: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:39:57.11
>>316
モンハンPvPモード始まったな

 

334: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:40:01.48
>>316
カウンター痕跡で草生え散らかした

 

339: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:40:33.39
>>316
対人だぁ

 

344: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:41:12.75
>>316
仲良く遊ぼうよwww まあでも聞いてると複雑な仕様みたいだから試行錯誤なんだろうね

 

350: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:41:47.96
>>344
もう底が見えたぞ

 

348: 名無しさん 2019/09/13(金) 19:41:29.81
>>316
ワロタ

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