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【指摘】難易度調整は難しいんだろうけど、ずっと●●してる奴は意地悪なだけだろ?

   

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41: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:44:30.46
難易度調整ってのはゲーム開発の永遠のテーマだとは思うけど
一生飛んでる奴、一生潜ってるか走ってる奴、なんかよくわからんけど全身に攻撃判定発生してる奴
ってのは難易度じゃなくただの意地悪だと思うんよ
53: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:45:52.93
ビデオクリップの録画が飛び飛びになったんだけどなんじゃこりゃ

>>41
突進でふっ飛ばされるのは解せない
乗りとは……

65: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:46:56.40
>>41
カメラにアタックしてくるやつ…
68: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:47:17.93
>>41
一生潜ってる奴ってだれやねん
あと、飛んでいようが潜っていようがその姿に惑わされすぎなんだよ
あくまでそこにいるだけという位置情報として見ればなんてことない
人間のDNAに刻まれた飛んでる=強いみたいなイメージが邪魔しているに過ぎない

問題なのは、飛んでいる相手に全ての武器で攻撃を当てられるかどうかだけであって

83: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:49:34.83
>>68
自分に酔ってそう
100: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:51:11.39
>>83
実際そうでしょ
武器が届くのであれば、地面を歩いていようがホバリングしていようが関係ない
でも人間としてなんか「飛んでる」というものに恐怖を覚える人が多い
106: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:51:54.77
>>100
世の中にはね届かない武器もあるんですよ…
122: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:53:52.20
>>106
うん。だから攻撃が届くのであればと先のレスで言った。
過去作レウスのワールドツアーみたいなのが本当の意味での糞飛行だ。
134: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:55:06.45
>>122
届かねえからクソだって言ってるのが分からねえのか
141: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:55:54.54
>>134
届かない武器を使ってる人でも今回はクラッチクローあるからなぁ
155: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:57:15.82
>>141
反撃されるかは完全運だよね
ギエナとかきりもみ突進でどこに張り付いてても吹き飛ばされるよねあれ
156: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:57:18.92
>>141
飛んだなクラッチ攻撃や!→うわー!(ぶっ飛ばされ)
近接で行く気がしねぇ
167: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:58:11.69
>>155
>>156
きりもみ突進なんてクラッチじゃなくてもふっ飛ばされるわw
278: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:12:31.95
>>167

話なんか噛み合ってないなこれ?
285: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:13:27.59
>>278
キリモミ突進の時に張り付いたってそりゃ吹き飛ばされるでしょ?
そんなのクラッチじゃなくても普通に殴りに行ったって吹き飛ばされるでしょ?
340: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:21:00.42
>>285
そりゃ突進してる時に殴りに行ったら吹っ飛ばされるねw
131: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:54:40.67
>>100
飛んだら届いてたものが届かなくなるし潜ったら位置情報も糞も無いのでは��
81: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:49:18.97
>>41
一生飛んでるやつとか降りてこないで攻撃の届かないもっと高高度く飛んで一生ブレスやっときゃいいじゃん舐めプか?って思うわ
プレイヤーにそういうこと思わせたらダメだわ

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