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【議論】クシャは風圧3耳栓1くらいで無効にしないとダメだろ!wwww

   

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272: 名無しさん 2019/11/06(水) 08:47:49.34
風圧完全無効や熱ダメージ無効で対策するとナナの方が圧倒的に強いけど
クシャは飛行や竜巻設置でストレスが半端ない
極悪アタリ判定と極悪モーションでも地上で殴り合ってくれる鬼嫁の方がまだまし
273: 名無しさん 2019/11/06(水) 08:49:36.06
クシャはセコいからな
276: 名無しさん 2019/11/06(水) 08:54:57.45
クシャは風圧3耳栓1くらいで無効にしないとダメだろ、対策スキルが重すぎだし積んでもストレスは溜まる
こいつの為だけに装備作るのが無駄ってくらい狩る気起きない、救難出してもこいつだけ集まりが明らかに悪い
290: 名無しさん 2019/11/06(水) 09:02:30.86
>>276
導きで歴戦クシャを誘き出ししたら他の3人から反対ですの定型文が返ってきたという話があるとかないとか
306: 名無しさん 2019/11/06(水) 09:09:41.68
>>290
某神狩りゲームで誤射姫随伴させたら他メンバーからチャットでやめてください言われた話を思い出した
445: 名無しさん 2019/11/06(水) 10:30:43.11
>>290
導き歴戦クシャはヒャッホーしてるような。クエはしたことないからわからん。理不尽竜巻があるからクエの方はストレス凄そう
281: 名無しさん 2019/11/06(水) 08:57:34.49
クシャにはガンナー
ディア、ティガにはランス、ガンス
全武器担ぐ(あるもの全部使う)のが開発の考える通常のプレイなんだよ
284: 名無しさん 2019/11/06(水) 08:58:56.00
>>281
ガンナーでも全く楽しくないしクソの塊だけどな
特に古代樹と合わさった時はほんとに殺意沸く
282: 名無しさん 2019/11/06(水) 08:58:08.88
というかクシャの竜巻しかりどこまで当たり判定あるのか分からない攻撃が多すぎる

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