モンハン攻略まとめ隊

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【指摘】珠ガチャは連戦前提なのに救難システムが連戦に向いてないとかギャグだろ

   

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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575091084/

142: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:00:11.72
そもそもメインコンテンツの珠ガチャ連戦前提なのに救難システムが連戦に向いてないとかギャグだろ

せめて出発まえに募集できればいいのにいちいちクエストいって信号炊いて募集し直しとかアホだろ
そら固定組むかソロでやるわ

143: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:00:11.75
簡単に救難炊かれたら悔しいだろ?
少しは考えな?
149: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:05:30.53
仮に過去と同じ集会所システムでやったらどうなってたんや
調査クエ泥棒が今の比やないレベルでワラワラ湧いてるのは予想できるが
152: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:06:28.15
>>149
ガチ募集すればマルチのが効率いいからそりゃないだろ
154: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:08:02.61
そもそも開発は救難がここまで多く使われることを想定してなかったからな
それなのに集会所はうんち
何がしたかったんだ
157: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:10:53.52
救難は10分経過から使えるとかで良かったんじゃね?
元々は初心者救済の仕様なんでしょ
158: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:11:01.65
・集会所ゴミ仕様なのに集会所使わせたがる
・TA大嫌いなのに狩王は開催する(そして参加者を煽る)
・受付嬢推したいのに誰が見ても印象最悪なムービーやシーンばかり出す
・アステラ50年セリエナ一瞬

なにこのチグハグ感・・・
探したらまだまだありそう

130: 名無しさん 2019/11/30(土) 15:54:02.75
マルチ過疎ってんのは救難が欠陥システムだからなんだ

足並みは揃えられない
集合するのに数分かかる
マッチングは完全ランダム
地雷プレイヤーは弾けない
クエスト泥棒のリスク

こんなんで誰が救難炊くのか

インリード

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