【歓喜】イケメン過ぎw「双剣」紹介動画が話題にwwwwwwww
PCタイトル下_fourM
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【双剣】
圧倒的な手数と、怒濤の連続攻撃が可能な武器。
さらに鬼人化をおこなうことで、スタミナを引き替えにして立ち回る速度がさらに上昇し、舞うような連撃を放つ。
capcom.co.jp/monsterhunter/…
#モンハンライズ pic.twitter.com/gIGXnHqXUW
— モンスターハンターライズ公式(@MH_Rise_JP)Mon Dec 14 06:07:03 +0000 2020
@MH_Rise_JP 双剣かっこいい✨✨✨✨
@MH_Rise_JP Wのモーションにブシドー回避と獣宿し[餓狼]を追加した感じかな?XXでブシドーやってた身としては嬉しい
@MH_Rise_JP ブシドーじゃん‼︎やったぁ!
ああああああ懐かしいいいいい
ああああああ懐かしいいいいい
@MH_Rise_JP なんかもう今までのかっこいい要素全部持ってきましたって感じ
好き
好き
@MH_Rise_JP 全武器操虫棍って事ねおけ!
@MH_Rise_JP ロアルドロスちゃん可愛い
今回も双剣使うからまたいっぱいあそぼうね!
今回も双剣使うからまたいっぱいあそぼうね!
@MH_Rise_JP ブレイヴの動きしてるけどいつでも使えるわけじゃないのがまたいい
@MH_Rise_JP ロアルの肉質に上方修正されて弾かれて双剣にしか見えん、やっぱ出血エフェクト必須ですよ
@MH_Rise_JP 双剣デビューしようかな
@MH_Rise_JP なんかロアルドロスデカくね?
@MH_Rise_JP このキャラボイスどことなく三宅健太さんに似てる気がする
@MH_Rise_JP 刃打ちしてるのかヒットエフェクトなのかわかんねぇなぁ
@MH_Rise_JP そういえば今更ですけどダメージ表記無くなったんですね
@MH_Rise_JP >F民
これ、刃打ちしてないです?
これ、刃打ちしてないです?
@MH_Rise_JP こいつで仕留めるZE☆
@MH_Rise_JP @CAPCOM_MHB ロアルドロス復活してる!←そこかーい
@MH_Rise_JP 朧翔けってカウンターかしら?(*・ε・`*)
乱舞とかの硬直中に出せるなら、攻めの展開面白くなりそうね(*ˊᵕˋ*)
乱舞とかの硬直中に出せるなら、攻めの展開面白くなりそうね(*ˊᵕˋ*)
@MH_Rise_JP @MH_official_JP リヴァイ感増し増しだな
@MH_Rise_JP めっちゃ喋りますやん…
@MH_Rise_JP いつでもリヴァイが出来ますね!
@MH_Rise_JP イソネミクニさんの武器ですね!
@MH_Rise_JP 双剣イケメンすぎた
@MH_Rise_JP @MH_official_JP ぶっちゃけ、今ある武器種はモーションが少し違うだけで既にマンネリ化してる気がするけどなぁ〜 どうせ新作作るなら武器の種類だけじゃなくて武器に柔軟性持たせて欲しいかな〜
@MH_Rise_JP 鬼滅の刃感……
見たことないから知らんけど
見たことないから知らんけど
@MH_Rise_JP ハンター日本語喋んなくて良くね?
@MH_Rise_JP 今回のモンハンはよく喋るな
@MH_Rise_JP 攻撃の度になにか台詞言うのほんとゴッドイーターって感じ。
ガンランスのPVまだかなぁ
ガンランスのPVまだかなぁ
@MH_Rise_JP 素でブシドーみたいなことできんの!?
@MH_Rise_JP 段差無くても兵長できるのありがたい( ´艸`)
@MH_Rise_JP @MH_official_JP 安っぽい火花散らすのやめろよ
「エフェクトが増えたらド派手に見えるじゃん!」
間違っても↑こんな事考えていて欲しくない
ただただチープに見えるだけ
@MH_Rise_JP ブシドー回避と餓狼に近いものを感じた
@MH_Rise_JP そういや今回の強壮はどっち仕様なんだ?
ワールド仕様だったらまたスタミナ消費武器がキツそうな…
ワールド仕様だったらまたスタミナ消費武器がキツそうな…
@MH_Rise_JP 空中回転乱舞がある!!(((o(*゚▽゚*)o)))ワクワク
@MH_Rise_JP スタイリッシュアクションだぁ…
@MH_Rise_JP ロアルドロスの画質がかなり良くなってる
@MH_Rise_JP 男ハンターの声がなかなか渋くて台詞ONにしようか悩む
@MH_Rise_JP でもモンスターに目眩を起こさせられないので…
@MH_Rise_JP なんか狩技みたいだなぁー