【議論】ライズのあのモンスターは良調整だよなwwwww
PCタイトル下_fourM
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- 630: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:21:21.08
- ライズのレウスも戦いやすくなったな
思えばワールドで閃光耐性付けてから開発者叩きが増えたイメージだわ - 632: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:22:43.18
- ワールドレウスに閃光耐性あったっけ?
- 644: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:25:35.50
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>>632
歴戦個体は回数制限付きの永続耐性
マスランは回数制限とクールタイム付きの耐性がある - 638: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:24:02.03
- ライズのレウスは量調整よな
あれくらいでいい - 645: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:26:03.87
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>>638
レウスだけじゃなくて全体的にモンスターと戦いやすくなってるんだよな
戦うフィールドは視認性が良くて平坦なエリアが多いし
前作まであったノーモーションの突進とか理不尽な要素が削除されてるし
何より攻撃の後隙があるからフレンド含めて大絶賛だったわ - 649: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:27:11.72
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>>645
後はエフェクトで見えないのを何とかすればな…ほんとにテストしたんかってレベルで控えめにしても見えない - 651: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:29:22.37
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>>649
エフェクト控えめにしても血が出なくなるだけだもんな
会心のエフェクト邪魔すぎ - 653: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:30:22.68
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>>651
あれ血が出なくなるだけなのか知らんかったわ
だったらオンにする
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624940392/