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【議論】ライズのあのモンスターは良調整だよなwwwww

   

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630: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:21:21.08
ライズのレウスも戦いやすくなったな
思えばワールドで閃光耐性付けてから開発者叩きが増えたイメージだわ
632: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:22:43.18
ワールドレウスに閃光耐性あったっけ?
644: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:25:35.50
>>632
歴戦個体は回数制限付きの永続耐性
マスランは回数制限とクールタイム付きの耐性がある
638: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:24:02.03
ライズのレウスは量調整よな
あれくらいでいい
645: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:26:03.87
>>638
レウスだけじゃなくて全体的にモンスターと戦いやすくなってるんだよな
戦うフィールドは視認性が良くて平坦なエリアが多いし
前作まであったノーモーションの突進とか理不尽な要素が削除されてるし
何より攻撃の後隙があるからフレンド含めて大絶賛だったわ
649: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:27:11.72
>>645
後はエフェクトで見えないのを何とかすればな…ほんとにテストしたんかってレベルで控えめにしても見えない
651: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:29:22.37
>>649
エフェクト控えめにしても血が出なくなるだけだもんな
会心のエフェクト邪魔すぎ
653: 名無しさん 2021/06/30(水) 12:30:22.68
>>651
あれ血が出なくなるだけなのか知らんかったわ
だったらオンにする

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624940392/

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