モンハン攻略まとめ隊

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【指摘】弱体化…この武器は理論値も弱すぎるwwwwwwwwww

   

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163: 名無しさん 2022/01/12(水) 18:25:02.69
火力低めだけどその分守りが優秀、みたいな調整もあるからこの手の話はややこしいな
ハンマーは理論値弱いしパンピー基準もっと弱いすごいやつ
177: 名無しさん 2022/01/12(水) 18:43:16.99
個性と呼べるレベルまでスタン能力が高かったらハメが始まってしまうから
ハンマーはもう新しいアイデンティティを見つけるしかないよね…
182: 名無しさん 2022/01/12(水) 18:47:33.58
>>177
新しいアイデンティティ…仲間をめっちゃ高くカチ上げ出来ます!
178: 名無しさん 2022/01/12(水) 18:45:23.84
Fのハンマーはスタンのプロだったな
マグスパ出てからはスタンしか取り柄がなくなってしまったけど
184: 名無しさん 2022/01/12(水) 18:48:48.99
>>178
Fやったことないけどマグスパは知ってるぞ
マグニートー スパンキングだよな
181: 名無しさん 2022/01/12(水) 18:46:00.09
3の頃はハンマーが輝いてたな
アルバ周回には欠かせない引っ張りだこだったなぁ
185: 名無しさん 2022/01/12(水) 18:50:01.31
ハンマーは相手の攻撃判定に特定の攻撃を重ねられたら怯み確定とかなんか専用の強み持って欲しい
186: 名無しさん 2022/01/12(水) 18:50:47.22
アカムはハンマーで置きホームランとかしまくれて楽しかった
頭は危険と思ってるのかあんまし誰も来ないから殴り放題だし
188: 名無しさん 2022/01/12(水) 18:52:45.86
ワールド
ハンマーが傷つけスラアクが眠らせてぶっ飛ばし大剣が真溜めを決めて虫棒が大暴れ

ライズ
徹甲が転がしランスも転がしハンマーはカチアゲ大剣は激昂で受けて即死

226: 名無しさん 2022/01/12(水) 20:15:09.53
>>188
ほぼ合ってて草

ライズのマルチは楽しく無いんだよな

235: 名無しさん 2022/01/12(水) 20:22:55.89
>>226
まるでソロは楽しいみたいな言い方やめてくれよ
仕方なくマルチで面白い奴探して食い繋いでるのが現状なのに
189: 名無しさん 2022/01/12(水) 18:53:39.65
っていうか既存の仕様・威力を弱くするのいい加減やめてほしいし批判出るならそこの調整するみたいな柔軟な対応取ってほしいわ
例えばハンマーの通常モーション弱体化って何の意味があるんだよ
191: 名無しさん 2022/01/12(水) 18:56:41.28
>>189
新しい技使ってもらいたいです!
まあそれでその技に依存しなくちゃやってられないような調整はクソだがな
193: 名無しさん 2022/01/12(水) 18:56:54.01
アイボーはなんやかんやでスタン関係なくハンマー強かったんだけどな
199: 名無しさん 2022/01/12(水) 19:04:13.16
>>193
楽しいだけで強さはさほどだったくね楽しかったけど
209: 名無しさん 2022/01/12(水) 19:19:57.38
ハンマー全体的に弱体化してるのは間違ってないんだけど、ハッキリ意図して弱体化させよう!って感じではないんだよな
単に補正値考えるのポイしたりスタン値上昇アプデ分反映しようとしなかったり単なる雑な手抜き
まだ何かしらの意図で弱体化して失敗してる方がマシ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641901572/

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