【朗報】アップデートの追加武器、攻撃力と属性値だけ見れば両方アケノシルムに劣っているが面白いw
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アップデートの追加武器、攻撃力と属性値だけ見れば両方アケノシルムに劣っているが面白い
#モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/F1ONir1qkp
— カニカマ(動画投稿してる者)(@kanikama2623)Sat Oct 01 04:59:20 +0000 2022
@kanikama2623 様々な点で差別化ができているので、どれか一択にならないのがとても良いですね
ライズでナルガ棍一強だった環境がガラリと変わったのが大きな喜びです
ライズでナルガ棍一強だった環境がガラリと変わったのが大きな喜びです
@kanikama2623 茶エスピナスの武器は、武器ステータスにはないですけど、説明には毒を付与できると書いてあるから控えめなんでしょうね。
太刀を使う身としては、克服ナズチで頼りになりました。
太刀を使う身としては、克服ナズチで頼りになりました。
@kanikama2623 関係ないけど、アケノ武器の見た目…もしかしたらXXの大番傘みたいな見た目の武器にならないかと思っていた。
…ナマステ。
…ナマステ。
@kanikama2623 エスピナス亜種のは、切れ味補正を加味するとアケノシルムと火力期待値はほぼ同等で会心率の分わずかに高い。スロットは完全上位互換で、とどめに毒属性持ちとめちゃ強い
ミツネ希少種は属性の差で火力こそ劣るものの、長い紫ゲージで快適性を確保。会心率もわずかにあり、スロ222は圧巻のひと言
ミツネ希少種は属性の差で火力こそ劣るものの、長い紫ゲージで快適性を確保。会心率もわずかにあり、スロ222は圧巻のひと言
@kanikama2623 流石はライズでも最強クラスのモンスター!某土星の方が負ける訳だ!
@kanikama2623 今作の武器は怪異素材によって満遍なく最強クラスに強化出来るのが良いですね。
一方で激昂ラーや希少種組等の武器はそういった素材を使ってないので、「自分らは怪異無しでも最強クラスやで!」としっかり威厳を保てている訳ですね
一方で激昂ラーや希少種組等の武器はそういった素材を使ってないので、「自分らは怪異無しでも最強クラスやで!」としっかり威厳を保てている訳ですね
@kanikama2623 どっちも趣旨が切れ味補正紫の維持を火力とする数字に見えない強さの武器ですね
武器スロットも会心か達人芸を入れられて匠にリソースを割かなくてもいい分防具の拡張性が高いように感じます
ミッ希ーは見たまま
茶ナスは百竜スロに鋼龍入れて達人芸すると匠1でも十分研がなくていい
武器スロットも会心か達人芸を入れられて匠にリソースを割かなくてもいい分防具の拡張性が高いように感じます
ミッ希ーは見たまま
茶ナスは百竜スロに鋼龍入れて達人芸すると匠1でも十分研がなくていい
@kanikama2623 やっぱアケノ武器強いんですよねぇ…火属性ではスロットのミツネ希少種と性能のアケノで使い分けてます!武器ごとにスキルも変わって立ち回りも少し変わる!モンハンの楽しみ方は無限大ですねぇ!
@kanikama2623 エスピナス亜種棍は毒も持ってるので確定蓄積やら蓄積時攻撃強化やらで悪さできそうですが希ツネ棍は…もっと会心率高ければ、あるいは連撃がダブルクロスの時の効果だったなら、属性完全に捨てて対ヤツカダキ用に使えたかもしれない。
@kanikama2623 ミツネ希少種操虫棍は猟虫Lv15でうおってなった
@kanikama2623 切れ味とスロットが希ツネにはありますからねo(`・ω´・+o) ドヤァ…!
@kanikama2623 何故かミドロ亜種棍がないので意外とお世話になっていた可能性あるかもしれない一品だった…?