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【ネタ】汎用としてはこれが最強やなwww

      2024/08/01

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41: 名無しさん 2024/07/31(水) 14:47:25.59
よくよく考えたらある程度強くしたら飽きるよなコレ

 

44: 名無しさん 2024/07/31(水) 14:51:27.94
>>41
終わりのない竜玉集め&専用6素材集めが待ってるぞ

 

58: 名無しさん 2024/07/31(水) 15:34:45.63
>>44
だから飽きるんやろ
武器はともかく防具は全然更新できないし

 

56: 名無しさん 2024/07/31(水) 15:25:11.59
>>41
黒弓汎用セット防1,000→ジョーガンス防具そのままからほぼずっと新規防具なしだわ
次なんか生産するのは精錬剤ストッパーなくなったときぐらいかなぁ

 

161: 名無しさん 2024/07/31(水) 18:58:21.00
よくわかんないから会心5超会心5弱特5で脳死プレイしましゅ

 

163: 名無しさん 2024/07/31(水) 18:59:11.38
>>161
汎用としては最強やな
ベストではないけど常にベター

 

166: 名無しさん 2024/07/31(水) 19:00:26.37
>>161
できたん?
見せて

 

169: 名無しさん 2024/07/31(水) 19:09:10.77
>>166
見切りも超会心も付きませんが何か?

 

168: 名無しさん 2024/07/31(水) 19:07:11.19
>>161
あとひとつ超会心がつかないんでしゅ
俺のために祈っててくだしゃい

 

173: 名無しさん 2024/07/31(水) 19:23:35.85
>>161
変に力の解放とかで会心盛るよりも、一番ダメージが通る弱点狙って弱特で盛るのが汎用ぶきとしては安定よね

 

177: 名無しさん 2024/07/31(水) 19:25:49.12
>>173
汎用としてはr6箇所は壊しやすくないとな
特に尻尾の闇討ちは1でいいから欲しいところ

 

187: 名無しさん 2024/07/31(水) 19:36:04.24
汎用のメリットってなに
マルチで見られたら抜けられる、ソロでやるにも勝ちたい強敵は属性優遇、装備を考える楽しさもない、錬成も装備強化もすぐ終わってやることもない
汎用のメリットってなに

 

190: 名無しさん 2024/07/31(水) 19:40:43.82
>>187
精錬材と金と素材の節約
現状火と最近まで水は必要なかったし1本無属性や毒武器作るのは無駄でもないよ

 

191: 名無しさん 2024/07/31(水) 19:41:04.78
>>187
モンスターと戦うたびに装備変える手間ないし、黒弓の集中5連撃5強くて快適だし、素材集めて他の属性の最適構成作る楽しさもある

作るのが楽しいだけで黒弓からは乗り換えないけども
オウガ太刀もジョー弓もクシャ弓も強化して満足したわ

 

194: 名無しさん 2024/07/31(水) 19:50:56.71
>>187
汎用で倒せないモンスターはいない

 

197: 名無しさん 2024/07/31(水) 19:57:35.77
>>187
防具強化を一旦集中できるから硬くなるから練習し放題、回復薬節約

 

192: 名無しさん 2024/07/31(水) 19:45:46.04
武器乗り換える時はとりあえず汎用105一本作ってるわ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1722394523/

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