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【質問】モンハンってそもそも広大なオープンワールドって求められてるの?

   

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428: 名無しさん 2024/12/03(火) 21:42:24.59
モンハンってそもそも広大なオープンワールドって求められてるの?
アクション勢からはワンステージクエストが好まれるよね
闘技場とか塔とか禁域とか
なんならストーリーすら不要

 

432: 名無しさん 2024/12/03(火) 21:46:13.82
>>428
うむ! 格ゲーやっとけばよくね?

 

440: 名無しさん 2024/12/03(火) 21:57:05.67
>>432
ハクスラ要素があるゲームはどのゲームも最終的そこに行きつくだろ

 

441: 名無しさん 2024/12/03(火) 21:57:56.01
>>428
当たり前だけどゲームってのはライト層が大半で
そのライト層にとってフィールド要素は重要
アレがないと売り上げの8割消えると思う

 

430: 名無しさん 2024/12/03(火) 21:44:21.43
サバイバル要素があるならまぁ

 

433: 名無しさん 2024/12/03(火) 21:47:36.49
エンドコンテンツは決戦フィールドがいい

 

442: 名無しさん 2024/12/03(火) 21:59:42.39
やり込み勢からしたら不要に感じる要素の大半が
ライト層が購入するキッカケになる重要な要素だったりする

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1733152883/

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