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730: 名無しさん 2024/12/10(火) 23:44:22.08
そもそも狂化奮闘は双剣と弓のシナジーがイカれてるだけで、他武器だと火力的には別に壊れではないからね🥴
双剣にしても鬼人化バフ螺旋バフ連斬バフとお膳立てされまくった上でダメ押しの狂化奮闘だし
弓は知らん
731: 名無しさん 2024/12/10(火) 23:46:50.83
>>730
あんまり言われてないけどしれっと連斬強化されたのもヤバイよな
732: 名無しさん 2024/12/10(火) 23:49:27.53
突進連斬強化は当時のスレでもなんでだよとか言われてたぞ いやほんとになんで強化したんだよ
735: 名無しさん 2024/12/11(水) 00:05:14.54
>>732
双剣の調整担当がヘタクソで相対的な双剣のヤバさをなんも知らないから説
740: 名無しさん 2024/12/11(水) 01:03:14.73
属性補正に文句言われまくったので大幅緩和したら壊れたでござる
741: 名無しさん 2024/12/11(水) 01:04:25.00
属性なんてちょっと弱いくらいがちょうどいいのにね
742: 名無しさん 2024/12/11(水) 01:05:21.76
ちょっと弱いじゃなくてちょっと強いくらいが丁度いいんだよなあ
743: 名無しさん 2024/12/11(水) 01:06:00.68
無属性が正義はつまらん
744: 名無しさん 2024/12/11(水) 01:07:45.66
属性強くても物理強くても単に一番火力出るの使うだけだからあんまりゲーム体験として変わらん感覚
勿論効き具合によって殴る部位が変わることもあるけどそこまで多くないし変わってもそんなに嬉しくない
745: 名無しさん 2024/12/11(水) 01:11:54.06
弓双剣強属性チャアクが属性強いくらいがちょうどいいよ
あとは物理期待値高い武器でいい
746: 名無しさん 2024/12/11(水) 01:15:52.46
ナンニデモ担いでいける無属性が最強なのはかなりイマイチ
弱点属性武器の方がほんのり強いくらいがベスト
ただバランス調整は難しいだろうけど
747: 名無しさん 2024/12/11(水) 01:23:53.61
モンハンというゲームシステムの都合上火力しか価値が無いから差別化が難しいよな
748: 名無しさん 2024/12/11(水) 01:26:59.67
大剣みたいな属性武器作る価値ないですみたいな武器の選択肢増やすための入れ替え技の流斬りめっちゃ良かったのに結局真溜めに殺されてしまった😭
続投してくれ~
750: 名無しさん 2024/12/11(水) 01:36:24.14
個人的な意見だけど
新装備頑張って作った時に弱点の敵にだけしか持っていけないのは悲しいんだよね
アプデでもそうで装備更新できたらたくさん使いたいから1属性武器としてしか出番がないのはうーん、ってなっちゃう
751: 名無しさん 2024/12/11(水) 02:02:07.28
無属性武器最強ならその更新する喜びすら無くなるだぞ
アホなん?
755: 名無しさん 2024/12/11(水) 02:09:17.55
>>751
無属性じゃなくても物理期待値高いのなら更新できるでしょ
別に無属性最強にしろとは言ってない

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1733668609/

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