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【議論】キャンプ破壊は果たしてどうなるのかww

   

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502: 名無しさん 2024/12/21(土) 11:35:56.21
キャンプ破壊はどこにでもキャンプ設営できて初めて面白くなってくる要素だと思う
ただキャンプ強化することで壊されにくくなるみたいな要素入れるならまだセーフ
キャンプ1つの古代樹がキャンプ全開放したら多少マシになったようにね
504: 名無しさん 2024/12/21(土) 11:36:59.30
簡易キャンプも製品版だとどうなるかわからんけどな
全てのフィールドで同期してる訳じゃないだろうしクエ周回するだけなら問題ない可能性ある
505: 名無しさん 2024/12/21(土) 11:38:11.07
簡易キャンプが壊れる件については僕も不便だと思いますが慣れてください
507: 名無しさん 2024/12/21(土) 11:38:56.27
キャンプ破壊は1度破壊されるごとに
プレイヤーが慣れていくっていう
プレイヤー側の成長要素で遊びの幅が広がるから。。。
508: 名無しさん 2024/12/21(土) 11:40:19.41
なんか必死に積み上げた石を鬼がぶち壊す地獄思い出した
509: 名無しさん 2024/12/21(土) 11:42:08.14
キャンプ破壊は慣れるしかねぇ
510: 名無しさん 2024/12/21(土) 11:42:51.72
慣れてくると壊されることによる遊びの広がりもあるなと感じるので
517: 名無しさん 2024/12/21(土) 11:50:27.42
キャンプどうたら騒いでるけど危険度低いとこならほぼ壊されないだろ
わざわざモンスの通り道の目の前に置いてギャアギャア騒いでんのか
522: 名無しさん 2024/12/21(土) 11:58:00.30
キャンプ壊されることにゲーム的な楽しさ面白さが見出せないから文句言われてるんだろ
設置場所固定でそのくせ設置上限あって破壊されたら自分で撤去するまで上限圧迫するうんちだし
523: 名無しさん 2024/12/21(土) 12:00:48.67
>>522
リアリティ求めるならキャンプ破壊はあっても良いと思うよ
本気で嫌なら5chじゃなくて別の場所で意見出した方がいいと思う
543: 名無しさん 2024/12/21(土) 12:10:15.52
>>523
リアリティ求めるなら設置場所完全自由が先だろハゲ
そのうえで壊される所に設置したら壊されて当然だし壊されない所に設置する選択肢も取れる
546: 名無しさん 2024/12/21(土) 12:10:51.09
>>543
いいじゃん
それ提案書作ってみたら?
528: 名無しさん 2024/12/21(土) 12:03:37.75
ドシャグマの巣すぐ横にキャンプ設営できるのは笑ったな
あんなん絶対壊されるだろって所に設営地点置くなよって
529: 名無しさん 2024/12/21(土) 12:03:43.05
あくまで簡易キャンプ
従来のキャンプは壊れないんだろ?

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1734690365/

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