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【悲報】ババコンガとか殺して死体放置してると腐って虫がたかってたりして…

   

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157: 名無しさん 2025/03/20(木) 22:17:31.09
ババコンガとか殺して死体放置してると腐って虫がたかってたりして
やたらキモい

 

163: 名無しさん 2025/03/20(木) 22:18:56.89
>>157
捕獲した奴が元気に去っていくくせに死体が腐るシステムいらんよな
ほんと思いつきでゲーム作ってんだろうな

 

191: 名無しさん 2025/03/20(木) 22:24:55.07
>>163
捕獲したモンスターが逃げるの初めてみた時は「は?なんで逃げんの?」て思った
捕獲したら拠点に持ってきてたワールドから劣化しすぎ

 

197: 名無しさん 2025/03/20(木) 22:26:29.27
>>191
運べる場所無いからなぁ…

 

209: 名無しさん 2025/03/20(木) 22:28:03.03
>>191
アレはもう長くないんだ…牙も爪も骨も抜かれた生き物が長く生きていける筈もない…
死ぬ寸前くらい好きにさせてあげて😭

 

198: 名無しさん 2025/03/20(木) 22:26:34.18
>>163
腐ってから剥ぎ取りしたら腐った素材取れてデメリットあるけど強い装備作れるとかもないんだろ
というか拘るとこ間違えまくってるよな、これ作った奴ら

料理のチーズの演出に2年かけたとか言ってたよな
もっと他にやることあっただろ?
ほら、武器進化させたらグラ変わるとかそっちのがいいだろ?と

 

205: 名無しさん 2025/03/20(木) 22:27:32.89
>>198
いちおう護竜は放置してから剥ぎ取ると素材変わるよ
何のメリットもねえけど

 

217: 名無しさん 2025/03/20(木) 22:29:49.62
>>198
砂漠も実物見に行って作ったらしいけどあの斜面とかプレイヤーからするとただの嫌がらせだしな
拘るところ違うよな

 

228: 名無しさん 2025/03/20(木) 22:32:25.88
>>217
あの斜面って現実でもあんな頑丈なのかな
モンスターが暴れたらもっと崩れそうなもんだけど

 

232: 名無しさん 2025/03/20(木) 22:32:56.78
>>217
モンスターに砂山崩させたりしたら処理重くなるのかなぁ
暴れたら崩れる方がリアルだと思うんだ
そこには拘らないのかな

あとアルマはモンスターも条件は同じみたいな事言ってくるのやめろ😡

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1742472555/

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