モンハン攻略まとめ隊

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【議論】●●の気持ちよさだけはぶっちぎりなハンマーwww

   

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236: 名無しさん 2025/04/03(木) 09:53:44.22
ハンマーこれ以上強くする要素なくね?ワイルズ最強と言われる相殺も持ってるし
237: 名無しさん 2025/04/03(木) 10:02:13.81
想定外の装衣除いたら大して格差ねえもんこのゲーム
238: 名無しさん 2025/04/03(木) 10:11:21.69
素の壁殴り性能だけは一応頑張ってるんだっけ?
まぁ色々制約の多い叩きつけや渾身溜めや立ち回りが…
やめとこ、さっきのYouTube動画が全部言ってくれてるわ
240: 名無しさん 2025/04/03(木) 10:22:25.89
相殺の方がハンマーっぽくね?餅つき全段に相殺たのむ
241: 名無しさん 2025/04/03(木) 10:25:38.51
ドカンと相殺して追撃したいから最強の追撃モーションくれ
242: 名無しさん 2025/04/03(木) 10:25:56.52
ジャストガードや見切りカウンターが似合わない武器にそれらに該当するものを用意したのが相殺なんだ
つまりハンマーの為の要素なんだ
そうだろ?
244: 名無しさん 2025/04/03(木) 10:38:07.62
相殺成功した時の追撃そりゃ欲しいけどさ
今考えたら、相殺攻撃そのものの火力が10倍くらいある方が気持ち良くね??今のハンマーに必要なのこれじゃね??ハメにも使えないし、難易度に見合うだろ
それなら相殺後に距離開いても全然良い、エリア端までぶっ飛んでくれ、そっちのが気持ちいい
245: 名無しさん 2025/04/03(木) 10:46:08.62
XXまでの怯み軽減がなくてダメージ表記が見えない時代のモンハンなら頭はハンマーの物だから勝手に頭にきて吹っ飛んでるならそっちの方が悪いっていう風潮だったのにな
ダメージが見えるようになってほとんどのFFを無効化できる怯み軽減が追加されたワールドからは今まで味方ビクビクさせまくってた太刀や棍やらの広範囲武器が一斉に無害になってしりもちやカチあげ多めのハンマーが急に自重しなきゃいけない空気になったよな
ダメージも数値化されてみんな通りがいい頭に殴りに来るようになったしそこの味方を飛ばしたらハンマーが地雷ってなるからカチあげ技は封印しろみたいな暗黙の了解になってしまった
246: 名無しさん 2025/04/03(木) 10:48:07.84
ホームランにタイミング調整だけじゃなく溜め要素付けてダメupは面白い気もするけど
使ってみたら爽快感はない気もする
相殺狙う気にはなる
251: 名無しさん 2025/04/03(木) 10:56:59.38
相殺の気持ちよさだけはぶっちぎりなハンマー
252: 名無しさん 2025/04/03(木) 10:57:58.81
マルチで自衛してない奴配慮する必要ないしハンマーはひるみ軽減大安定よな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1743495362/

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