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【議論】ハンマーはこの辺がややこしいw

   

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862: 名無しさん 2025/05/24(土) 17:37:00.70
回避の装衣で攻略サイトに特殊回避後に攻撃派生変化で
回避後タメアッパーできるってあるから使ってみたけどタメ2攻撃のアッパーのことだったんだな…
早合点して縦3の方のアッパーをいきなり撃てるもんだと勘違いしてテンション上がりながら装備組んでたわ
強化しなくて良かった
863: 名無しさん 2025/05/24(土) 17:41:25.74
溜めアッパーならそれしか無いはずだが?
870: 名無しさん 2025/05/24(土) 20:49:10.99
>>863
渾身溜めアッパーくんが泣いてる
864: 名無しさん 2025/05/24(土) 18:46:32.31
そう、だから自分が勘違いしてたんだ
871: 名無しさん 2025/05/24(土) 20:59:50.04
誰も渾身溜めの話してねぇだろ
872: 名無しさん 2025/05/24(土) 21:22:38.62
まあアッパーも溜めることは出来るし名付けがややこしい
叩きつけとか叩きつけてるモーションどんだけあるんだよ
873: 名無しさん 2025/05/24(土) 21:29:14.05
縦3アッパーは威力上がるわけじゃないんだから溜めじゃねぇよ
いったい何溜めてんだよ
874: 名無しさん 2025/05/24(土) 21:35:30.13
ホームランをアッパーと呼んだりややっこしい
溜め2のやつが溜めアッパーなのねぇ
877: 名無しさん 2025/05/24(土) 21:44:06.22
溜めてるっぽいモーションのアッパーがあってややこしいねみたいな動作に対する言葉の話に、威力上昇云々みたいなシステムの話するのはズレてるよ
もっと言うとハンマーの溜めは大剣と異なり威力の純増じゃなくてモーション変化が核だから二重に変だけど
880: 名無しさん 2025/05/24(土) 22:42:03.48
既に溜め技があるのにわざわざディレイじゃなくて溜めと言ってややこしいとか何なんだ
881: 名無しさん 2025/05/25(日) 00:30:14.11
>>880
表記した当人じゃないから真相は知らんが普通に考えるとグッとホールドして一気に解放する動作は溜めのイメージに近いからじゃないかな、まあ人間必ずしもベストな言葉を選択出来るわけじゃないし
少なくとも動作に対する表現の話に威力云々のシステムの話するのはおかしいことは分かってもらえたら嬉しい
882: 名無しさん 2025/05/25(日) 00:47:59.21
そもそもアッパーと溜めアッパーとかいう開発の表記が諸悪の根源だと思う
後者が前者を溜めれば出るとかじゃなくて全然違うモーションなのに
叩きつけもたまにスレで認識違い出てたことあるけど、実際どれもこれも叩きつけてるからそうなるのも当然
883: 名無しさん 2025/05/25(日) 03:09:02.40
技名のせいでコンボの話ができない
1) 溜めアッパー・回転強溜めアッパー・渾身溜めアッパー
2) 振り回し・返し振り・溜め振り回し・溜め返し振り
3) 溜め叩きつけ・叩きつけ・渾身溜め叩きつけ
887: 名無しさん 2025/05/25(日) 06:17:56.39
>>883
難しすぎて考えるのをやめた
884: 名無しさん 2025/05/25(日) 03:11:40.52
俺達は雰囲気でハンマーをぶん回している

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1746347974/

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