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【悲報】モンハンが大好きだったからこそ、今の状況が悲しい…同じ気持ちの人いる?

   

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3: 名無しさん 2025/06/20(金) 00:07:58.44
長くなるから分けて書き込んでいく。

何よりもこのシリーズが好きだったから、
今の状況は悲しいわ。

最初に言っておくけど、これは俺の「個人の感想」であって、
みんながみんな同じように感じるとは思ってない。
今の時代に合わない老害意見だって自覚もある。

でもそれでも、あの頃のモンハンに魂を揺さぶられた人間として、
今作に感じた違和感とか、開発に「届いてほしい」と思ったことを正直に書き残しておきたかった。

◆ 世界観について

俺がモンハンに惹かれた最大の理由のひとつは、
ただのアクションゲーじゃなくて、「生きてる世界」だったってことなんだよな。

生態系とか文化の描写とか、過去作ではあくまでフレーバーだった部分が、
今作でようやく本格的に描かれたのは、素直に嬉しかった。

でもその一方で、月齢のランダム化やアルシュベルドの大量発生、
さらに言えばストリートファイターとのコラボとかが、
せっかく作り込まれた世界観を雑に壊してるように感じたんだよな。

コラボはモンハンらしい「お祭り」ってのは分かってる。
でも、本筋が整ってないうちからそっちに走られると、冷めた気持ちになってしまった。

4: 名無しさん 2025/06/20(金) 00:08:36.69
◆ 人との繋がりの薄れ

昔のモンハンは、オンラインで偶然出会った人と一緒に戦ったり、
ロビーで話して、無言で一緒に狩りに行ったり
そういう“ぬくもり”みたいな瞬間が確かにあった。

でも今作は、救難信号→参加→即帰還、みたいな“効率プレイ”がデフォになってて、
「人と狩りをする」って体験が薄れてるのが、本当に寂しかった。

便利なのは分かるし、そこを求めてる層もいるって理解してる。
でも、そこはサポートハンター(NPC)っていう選択肢が用意されてるんだから、
マルチの良さってもっと残せたんじゃないかと思う。

しかもマルチ体力のせいで、ソロよりマルチがキツいって場面が増えてて、
「一緒に戦う喜び」より「不利になるからやめとこう」が勝っちゃうのも残念だった。

◆ マップ構造と視認性

正直、今回のマップは迷いやすくて、分かりづらくて、疲れる。

高低差が多いし移動はしづらいし、
どこにいるのかパッと見で分からない構造が多くて、戦闘のテンポも悪くなる。

クロスの古代林(特にエリア6)とか、森丘のエリア11・12みたいに、
開けた場所と狭い秘境がバランスよく配置されてた頃の方が、遊びやすかったと思う。

マップの「多様性」って、複雑さじゃなくて、
分かりやすさと美しさの両立にあると思うんだよな。

62: 名無しさん 2025/06/20(金) 19:47:42.75
>>4
マルチの温もりが~とか言っといてマルチ体力きつい!><とか何寝言言ってんだよこいつ
低体力のモンスを複数でボコるのが楽しいのかよ😅
高火力脳死でボコるのがお前の好きなモンハンw
64: 名無しさん 2025/06/20(金) 20:07:36.62
>>62
文盲か?
過去作やったことあるか?
6: 名無しさん 2025/06/20(金) 00:09:46.91
◆ 武器バランスと調整方針

これは本当に今回残念だった部分。

武器全体の調整に一貫性がないし、
特にヘビィの散弾ナーフは「そこじゃないだろ」って感じ。

問題だったのはランスの立場を奪うほどのガード性能でしょ?
うまく調整すれば、「近づく必要があるけど火力が出る」っていう
リスクリターンのある武器にできたと思う。

あと騎乗ヘビィのナーフもマジでがっかりした。
せっかくプレイヤーが自分で見つけた楽しみ方を、
「気に食わないから消します」みたいにされるのは悲しいよな。

◆ 打撃武器のスタンの価値の低下

昔は「ハンマーや笛といえばスタン」って武器だったのに、
今は他の武器でも普通にスタン取れるようになっちゃってて、
「打撃の意味」がなくなってるのが本当にもったいない。

せめて「大スタン」みたいな別枠で差別化してくれれば、
パーティにおける存在感とか、役割意識がもっとあったと思う。大スタン中は肉質+10でダメージが出やすくなるとかにすればマルチでの貢献感もあって使ってて楽しい武器になると思うんだ。
あくまで仮のアイデアだけど。

◆ 機動力と火力の格差

チャアクの超出力の魅力が薄れてたり、
双剣の機動力が妙にモッサリしてたり過去作での武器の魅力が損なわれてるのもそうだし、
火力面でも武器ごとの差が激しくなってる感じがした。もっとひどい時期もあっただろって言われたら否定できないけど、それに関してはもう20年やってるだろって言いたい。

◆ 装飾品とスキル構築の自由度

新しい装飾品システムは、自由度を高めるどころかむしろ狭めてる印象が強い。

シリーズスキルとグループスキルのせいで、
実質「この防具セット一択」みたいになってる構成も多くて、
特にタマミツネ装備なんかはその煽りをモロに食らってる。シリーズスキル送りにされて使い物にならなくなるスキルが今後も増えたら悲しいよ。

◆ UIまわりと快適性

UIも正直悪化してる。
特にボウガンで、マイセットの弾だけを補充したいのに、全部一括になってたりとか、
地味にストレスたまるポイントがめっちゃ多い。

マイハウスの装飾とか、環境生物の配置要素も簡素化されてて、
「遊び心」の部分がどんどん減ってるのが、シリーズファンとしては寂しい。

◆ 総評

なんかこう、「惜しい」んだよ全部。

方向性は間違ってない部分もある。
でもその上で、調整の雑さとか、配慮のなさとか、ユーザーとの温度差が
いろんな場面で目についちゃって、「もっとやれたはず」って気持ちになる。

8: 名無しさん 2025/06/20(金) 00:14:20.89
アンケート送った?アンケートに書きなさいよ
9: 名無しさん 2025/06/20(金) 00:17:05.56
🤓ここまでやり込んで分析して貰えると
とても嬉しいです
10: 名無しさん 2025/06/20(金) 00:18:26.72
アンケも送った。ただ自分の中で煮え切らなくて、似たような気持ちの人の意見も聞いて少しでも溜飲を下げたいなって気持ちもあってね。
不快に感じる人もいると思うけどそういった人には申し訳ないけど、シリーズを長くプレイしてきた人と傷をなめ合いたいんだ。
13: 名無しさん 2025/06/20(金) 00:28:04.73
気持ちはわかるが皆小馬鹿にするだけだからまともに要望送らないし カプコン側も要望受け止めるだけの器もないし
長く続くシリーズもんってやっぱ腐っていくだけだな
14: 名無しさん 2025/06/20(金) 00:33:19.23
>>13
ちゃんと読んでくれてありがとう。
全体のノリがネタ寄りだったから浮いてしまったかもしれないけど、
自分なりに真面目に向き合って書いたつもりだった。
共感してくれる人が一人でもいてくれて少し救われた気持ちです。
正直、要望が届くかは分からないけど、
こういう声もあっていいんじゃないかと信じたい。
15: 名無しさん 2025/06/20(金) 00:36:27.37
こっちだってなぁ同じ気持ちだったよ
ただもうその時期はとっくの昔に過ぎたんだよ
その上客を舐めすぎた
真面目に言うのも馬鹿らしくなるだろ
16: 名無しさん 2025/06/20(金) 01:02:40.50
キモくて草
18: 名無しさん 2025/06/20(金) 01:06:21.70
好きな作品が衰退していくかもってのは辛いよね。まだ確定じゃないけど、過去のそうした作品とかと同じ道を辿ってると感じてしまう。
なにより運営側もできることは精いっぱいやったうえでの現状でそこからの改善の意思や誠意が感じられるなら応援したい気持ちになるんだけど。モンハンというもの自体は好きでもそれを現状作ってる人たちのことをもう好きになれない状態になってしまっているというか。
ライト層はそこまで気にしてないんだろうけど、結果として違和感の理由に気づくことすらなく離れていきはするだろうからよくない状態だと思う。
19: 名無しさん 2025/06/20(金) 01:36:37.49
本スレでふざけてたからあんま人の事言えないけど気持ちはわかる
やっぱ出費相応に面白いゲームがやりたかったよな
20: 名無しさん 2025/06/20(金) 01:46:52.06
アンケートに色々書いたのに何故今要望募集してるのか、わからない
アンケート読んでないの?て感じ
不信感しかないし、色々言いたいフェーズは終わった
22: 名無しさん 2025/06/20(金) 02:26:58.49
正直、今の開発方針には失望してるところもあるけど、
でもそれでもモンハンという遊びそのものが好きなんだと思う
だからあえて、「昔の作品で好きだった要素」

「今後こんなシステムや演出があったら嬉しい」

みたいな話をこのスレでしてみないか?
その方が、まだモンハンという文化を好きでいたい気持ちを大事にできる気がして。

俺は個人的に森丘の11番の雰囲気が好きだったな。あのブルファンゴかモスが一匹だけいて釣り出来るエリア。
緋の森にも似た部分は感る場所があってそこは楽しかったな。

26: 名無しさん 2025/06/20(金) 04:54:27.13
ワールド以降しか知らないけどロビーの仕様は前の方が良かったね
ホストの設定と自分の目的が同じなら参加する形式の方が遊びやすかった
ワイルズは誰がどんな目的を持ってるかわからないから何十人がただザワザワしてるだけ
30: 名無しさん 2025/06/20(金) 05:37:34.94
今の状況が悲しい?慣れてください🤓
31: 名無しさん 2025/06/20(金) 06:49:54.12
慣れたら楽しいですよ(笑)🤓
35: 名無しさん 2025/06/20(金) 08:49:52.40
うるせェ おまえが好きなモンハンはもうねーんだよ
36: 名無しさん 2025/06/20(金) 09:39:20.69
こうやっておっさん達が何十年もすがるから作られる
38: 名無しさん 2025/06/20(金) 09:51:05.08
長年やってきた人なら作品の荒とか開発者の悪意とかとっくに理解しているはず
それを見抜けず気付かず大好きとか言うのはただの盲目というんだよ
お前のような奴がモンハンを終わらせたんだ旧作一から全部一人でプレイしてこい。それでも大好きと言い切れるならもう一度スレ立てろ
1000到達まで相手してやる
40: 名無しさん 2025/06/20(金) 10:44:23.84
>>38
悪意というか粗ということなら旧作の方が酷かったすらあるな
亜空間とか壁際とかロケット生肉とか
それでも楽しかったのは時代なんかねぇ…
ナベゾーも最近古のモンハンネタ動画上げてたけど
ああいう理不尽がスパイスになって面白かったというのもある
ペイント切れて何十分も探し回るとかあったもんな…
今やったら即糞扱いだが理不尽を乗り越えた達成感というのも確かにあった
ワイルズにやりごたえがないのは簡単すぎ親切すぎというのはある
☆8ゴアが全然死ななくてバグかと思ったわ
元々はあれくらいが普通だぞ
あれくらいでいい
42: 名無しさん 2025/06/20(金) 11:20:29.66
いつまでも昔の恋人のこと考えてないで新しい人探そう

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1750345595/

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