【議論】マップはなんか思ったのと違ったw
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- 929: 名無しさん 2025/06/20(金) 18:19:17.64
- 779 名も無きハンターHR774
フィールドと拠点がシームレスって聞いたときに想像したもの
🏜🏜🌱🌱🌱❄❄
🔥🔥🏜🏠🌲❄🌊
🌋🔥🔥🌲🌲🌲🌊実際のマップ
🏜道🌲道🔥道❄道🪨道🌱
🏠 🏠 🏠 🏠 🏠 🏠 - 938: 名無しさん 2025/06/20(金) 20:34:44.86
-
>>929
🌱ってどこや? - 930: 名無しさん 2025/06/20(金) 18:33:17.80
- ドグマ2で結局アレだったから覚悟はしていた
- 931: 名無しさん 2025/06/20(金) 18:34:37.66
- まあクソデカい導きの地みたいなのを期待した所はある
- 934: 名無しさん 2025/06/20(金) 19:24:05.47
- サンブレのが立体的に動けて自由感あった
- 935: 名無しさん 2025/06/20(金) 19:33:07.54
- そもそもマップデザイン糞やなって😇
折り合い付けて取捨選択すればいいのにとりあえず欲張りセットして仕方なく細道作って繋げたと言うか
そもそもモンスター側からしたらこんな狭い場所で戦わねぇだろ
ただ変に広くされてもシャトルラン始まったりするからその辺はしゃーないのかも知れない😭 - 936: 名無しさん 2025/06/20(金) 20:03:17.43
- セクレトの自動運転に頼ったマップがクソな気がする
ぜんっぜん探索してる気がしない
複雑になっただけで指して広いわけでもない
高所から落とされてもスリンガーで戻れずセクレトを呼んで来るまでしばらく待ってないといけない - 937: 名無しさん 2025/06/20(金) 20:21:58.11
- 繋がってる細道、ストーリー以降一度も通ってないわ
ストーリー中はマップからファストトラベルできる説明がなくて無駄に通ってたけどw - 942: 名無しさん 2025/06/20(金) 22:04:46.86
- フィールドが繋がってるからどれだけ逃げても延々とバゼルが追ってくる、みたいな妄想はした
- 943: 名無しさん 2025/06/20(金) 22:51:20.09
- それこそ拠点に逃げ込んでも空から爆撃してきて阿鼻叫喚の地獄絵図になるくらいでいいのに
それやってくれたら手のひら返すと思うわ
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1748678745/