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モンスターハンターワールドの世界観ってどうなの?←P3のユクモ村とか良かったよな

      2018/02/03

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70: 名無しさん 2018/02/01(木) 18:14:36.27 ID:vhm8XTrG
p3のユクモ村が好きだったな料理の代わりに温泉なのも好き

71: 名無しさん 2018/02/01(木) 18:23:44.42 ID:79W8FWp0
>>70
今回は村じゃなくて、調査団拠点だから味気ないんだよね
特産品とか名物とか、その辺の世界観がスッカスカだし
細かいことだけど、護石なんか〇〇の護石IIとか、アホかと思うわw
〇〇の上護石とか、モンハンらしい世界観にする名前なんていくらでもあるだろうに
72: 名無しさん 2018/02/01(木) 18:33:06.26 ID:vhm8XTrG
まぁ世界観(笑)とか公式自らスト2コラボとかでぶっ壊してるからなw
73: 名無しさん 2018/02/01(木) 18:37:57.97 ID:qm2igQ9f
>>72
俺はコラボとかイベクエは別だと思ってるわ。
極上サイズのモンスターとかも説明つかないしな。
74: 名無しさん 2018/02/01(木) 18:43:02.57 ID:vhm8XTrG
別て感覚がよくわからないな
自分に言い聞かせてるようにしかみえない
ゲーム中に存在してる時点で世界観を壊してることにはかわりないからな
75: 名無しさん 2018/02/01(木) 18:49:30.38 ID:zJ2GZlkP
俺もイベクエは別というかメタネタと割りきれる側だけど、正論は>>74こっちだろうなとは思う
まあ、割りきれるもんは割りきれるから今までもこれからも割りきれるけど
76: 名無しさん 2018/02/01(木) 18:52:50.66 ID:vhm8XTrG
まぁおれも普通に割りきれる方だけど
壊してる側が世界観を重視してとか宣ってるのだけは割りきれんな
お前らが世界観を語るなと
77: 名無しさん 2018/02/01(木) 19:04:37.79 ID:79W8FWp0

懐古厨になっちゃうけど、昔のモンハンだとチュートリアルや武器の説明も、「ハンターマガジン」って形でマイルームに郵送されてきて、面倒なシステム的な説明をうまく世界観の一つとして昇華してたしなぁ
ヘルブラザーズの書いた武器の説明記事とか面白かったし

こういう遊び心というか、世界観を大切にする心が、ワールドからはあまり感じられないのが残念だわ

78: 名無しさん 2018/02/01(木) 19:08:21.83 ID:vhm8XTrG
広報と分離してるからなんかね
広報て糞なことばかりしてるからなぁ
79: 名無しさん 2018/02/01(木) 19:12:41.45 ID:RgqrcwWz
基本狩りゲーじゃないのか?
マップめんどくしてもストレスしか生まれないぞw
まぁカプコンに完璧望む方がアレか
80: 名無しさん 2018/02/01(木) 19:28:32.79 ID:79W8FWp0
>>79
今回のモンハンはマップ移動に関しては、俺は評価しているよ
スライディング、ワイヤー、ファストトラベルがあって、歴代モンハンでも一番ストレスがない
無論、マップそのものは糞複雑だが、これは探索して覚えていくと自然に解消される
欲を言えば、もっとワイヤーポイントを増やして欲しいくらいだ
81: 名無しさん 2018/02/01(木) 19:35:16.22 ID:vhm8XTrG
戦闘を重視するか
探査の延長線上に戦闘があるのかで
かなり感想は変わると思うね
俺も今回のフィールドは評価するよ
83: 名無しさん 2018/02/01(木) 22:03:40.18 ID:qWBdc9fK

マップが複雑すぎて云々言ってる人は総じて探索やってないでしょ
狩猟クエだけひたすらこなしてたら導虫しか見ないしそりゃマップ覚えられんよ

探索行ってたら結構覚えていくぞ

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