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【議論】転身作ったのは頭が悪いとしか思えないよなwwwwww

   

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826: 名無しさん 2018/12/12(水) 22:44:26.97
今回は初心者用に体力増強と不動転身の装衣を作ってみました!  ←わかる
なんかおかしい奴らが体力不動でゴリ押ししてて悲しい      ←まだわかる
せや!モンスターの火力マシマシにしてスリップ多段で殺したろ! ←は???

こういうことですかわかりません

833: 名無しさん 2018/12/12(水) 22:54:41.81
>>826
上級でもプロハンでも転身不動使うからなってか装具全般使う(´・ω・`)
838: 名無しさん 2018/12/12(水) 22:58:01.57
まあ転身は作ったやつ頭悪いと思う
落とし前付けるなら転身を潰す方向でやらないのは更に頭悪いと思う
840: 名無しさん 2018/12/12(水) 23:01:07.71
>>838
おれもそう思う
あるから使うし楽だから使うって理屈が出るが
緊張感とか危機感が無くなるよね(´・ω・`)
達成感が減るしなぁ……
839: 名無しさん 2018/12/12(水) 22:58:22.90
対策と立ち回り理解してしまえば良いだけだからな
無双じゃないんだし
841: 名無しさん 2018/12/12(水) 23:02:12.69
てめぇらで雑に調整したら転身出さざるを得なくなったんだろw
エアプしかいないからな
842: 名無しさん 2018/12/12(水) 23:02:14.57
転身なかったらなかったで理不尽だの運ゲーだの言い出すからそちらの防波堤対策にも造られた気がする
843: 名無しさん 2018/12/12(水) 23:02:24.18
ごめん転身ないとベヒクリアできません
845: 名無しさん 2018/12/12(水) 23:03:25.77
せめて転身は転んだら納刀状態とかにしてほしかった
850: 名無しさん 2018/12/12(水) 23:09:11.73
何かしら大技ゴリ押すために転身使うんであってないならないで別に良いけどな
でも全体の討伐時間が15分超えるようなクエストが増えてくるならこういう息抜きタイムがあるのは俺は良いと思うわ

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