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【議論】なんでランスの属性に0.7補正なんて事するんだろ…

   

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769: 名無しさん 2020/02/13(木) 07:55:40.08
ランスは属性武器じゃないのか?
物理ダメージしょぼいけど
770: 名無しさん 2020/02/13(木) 07:57:56.07
>>769
アイボーで属性ナーフされて死んでる
もともと物理も死んでたから完全に死んだ
771: 名無しさん 2020/02/13(木) 08:00:04.69
やっぱ爆破属性っしょ!
772: 名無しさん 2020/02/13(木) 08:05:19.77
なんでランスの属性に0.7補正なんて事するんだろ…
あの武器切れ味消費マッハなのに
774: 名無しさん 2020/02/13(木) 08:08:42.00
片手も別に属性いらないぞ
少なくとも5倍労力かけるほどの価値はない
778: 名無しさん 2020/02/13(木) 08:16:09.50
>>774
一応属性特化にして属性柔らかいやつに持っていけるじゃん
775: 名無しさん 2020/02/13(木) 08:11:14.83
マジか片手こそ属性ってイメージだったけど物理寄りなんだな
785: 名無しさん 2020/02/13(木) 08:33:29.83
属性上限上げただけなのに初期の双剣の0.5、0.6倍とかランスを0.7倍するって属性火力を上位と大差なくしたいんですか?って話

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