【驚愕】4人マルチだと体力はソロの最大●倍クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!??
PCタイトル下_fourM
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- 908: 名無しさん 2021/03/12(金) 22:21:51.99
- ソロでの鬼火解除が313ダメージで
4人マルチだと1030ちょいだったから
最大で3.3倍位? - 925: 名無しさん 2021/03/12(金) 22:30:07.56
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>>908
それだと高すぎるなぁ
もし集会所マルチの倍率がそれだとして、まず集会所自体が里より体力高めになってるはず
それのさらに3.3倍はちと高すぎるから、体験版はギリギリにするため専用の倍率にしてるのかも? - 936: 名無しさん 2021/03/12(金) 22:33:10.79
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>>925
今回里を初心者用コンテンツとしてかなり易しくしてあるらしいから里との比較はあんま意味ないかも - 973: 名無しさん 2021/03/12(金) 22:50:19.92
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>>936
まあそれもそうやね
にしても3.3倍だとアイスボーンよりも高いから、さすがに製品版ではそこまでないと思いたいあれ、マルチって小型モンスターは体力増えないよな?
増えるんなら簡単に検証できるけど - 916: 名無しさん 2021/03/12(金) 22:25:20.94
- 今回は3人用HPが作られてるらしいけど
ワールドで3人用のマルチ体力って設定なかったよな? - 920: 名無しさん 2021/03/12(金) 22:27:30.64
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>>916
いや1人2人3人以上の設計だったから当時のβや今回の体験版でわざわざ4人向け設計作ってる - 927: 名無しさん 2021/03/12(金) 22:30:28.78
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>>920
体験版ではソロ用か2人以上ならマルチ4人用のHPのしか無いってこと? - 937: 名無しさん 2021/03/12(金) 22:34:02.68
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>>927
ネルギガンテの時は忘れたけどイヴェルカーナの時は1~4人設計それぞれちゃんと用意されてた
今回の体験版マガイマガドも同じ - 915: 名無しさん 2021/03/12(金) 22:24:47.92
- マルチの体力2.6倍から3倍に上げた理由なんだ
- 918: 名無しさん 2021/03/12(金) 22:25:45.03
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>>915
サボる人を懲らしめるためです
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615520873/