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【疑問】痕跡集めっていうほどストレスだったか?世界観的に好きだったんだけど・・・

   

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228: 名無しさん 2022/06/27(月) 11:20:42.06
痕跡集めっていうほどストレスだったか?世界観的に好きだったんだけど
調査レベルとか連戦するとき面倒にしない工夫もあったし
232: 名無しさん 2022/06/27(月) 11:21:42.71
>>228
明らかに水増し要素だっただろ
後半の古龍の痕跡集めとか延命させたすぎてもうね
あれだけは擁護できないわ
233: 名無しさん 2022/06/27(月) 11:21:51.28
>>228
普通の痕跡集めは苦ではなかった
ストーリー中のレイア亜種や3馬鹿古龍の痕跡集めはガチでつまらんかった
236: 名無しさん 2022/06/27(月) 11:22:09.35
>>228
ストーリー場は世界観に合ってて好きだったけどクリア後は常時アンロックでええやんとはなった
257: 名無しさん 2022/06/27(月) 11:26:45.26
>>236
同意
痕跡を拾うのはストーリーのときだけでよかった
クエで拾うのは面倒すぎる
272: 名無しさん 2022/06/27(月) 11:29:55.81
>>228
半目でフィールド移動しながらボタン連打するだけの虚無でしかなかったが
240: 名無しさん 2022/06/27(月) 11:23:01.70
アクションゲームで敵倒す為に別のこと色々しないといけないってのがジャンルと食い合わせ悪いよな痕跡集めは
243: 名無しさん 2022/06/27(月) 11:23:21.00
痕跡が苦痛かどうかはともかく
こいつになんの意味があるのかは聞きたかった

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656287732/

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