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【悲報】ワイルズの重さってグラ由来なのか?

   

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299: 名無しさん 2024/11/18(月) 20:28:15.78
ワイルズの重さってグラ由来なのか?

 

307: 名無しさん 2024/11/18(月) 20:30:16.93
>>299
技術力無いのに目標が高い&最適化不足
はっきり言ってグラフィックに見合う重さじゃないよ

 

309: 名無しさん 2024/11/18(月) 20:31:24.90
>>299
アンチチートプログラムのせい
つまりMODで遊ぶカス共のせいだなストファイ6の大会で全裸MOD出されてガチギレしたんだろ

 

319: 名無しさん 2024/11/18(月) 20:35:06.14
>>309
mod製作者がなんか言ってたのは見たな
でもアンチチートってそこまで重いのか

 

320: 名無しさん 2024/11/18(月) 20:35:15.53
>>309
何だそれって思って調べたらワロタ

 

302: 名無しさん 2024/11/18(月) 20:29:06.88
ワイルズをどれだけ軽く作れるか選手権をゲーム会社で開催して欲しい
フロムとCAPCOMは予選脱落しそう

 

303: 名無しさん 2024/11/18(月) 20:29:07.80
グラフィックがきれいな方がいいのはワールドからのライズでお前らが一番痛感してるはずだろ

 

312: 名無しさん 2024/11/18(月) 20:32:38.81
>>303
ライズはグラフィックよりボリュームの方が言われてた気がする
正直グラはある程度で良いからボリューム欲しいわ

 

308: 名無しさん 2024/11/18(月) 20:30:33.12
面白いのと快適に遊べるのがゲームの最低条件だろ
グラはその次だ

 

310: 名無しさん 2024/11/18(月) 20:31:40.36
グラフィックって言うか、エフェクトを綺麗にして欲しいかも
ライズはそこが個人的に微妙だった

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731863604/

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