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【疑問】ランスにエイムって必要??

   

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103: 名無しさん 2025/06/17(火) 12:43:11.24
世界ランク500位くらいのエイム力があるとかなんとかエイムエイム言ってる奴がいるけどさ
そもそもランス(近接)でそんな正確なエイムなんて必要なくない?
横軸が合ってれば縦軸はそれなりでも当たるんだからエイム合わせる猶予は十分あるだろ
106: 名無しさん 2025/06/17(火) 13:07:19.66
>>103
例えばダウン中のジタバタで当たらんタイミングとかあるじゃん、そう言う時にテンポが違う攻撃があれば使い分けが出来て立ち回りの幅が広がるなって話
118: 名無しさん 2025/06/17(火) 18:25:37.01
>>106
もしかして攻撃ボタンをずっと連打してる人なのかな
そういう時はジタバタに自分でタイミング合わせてボタン押していけばいいよ
123: 名無しさん 2025/06/17(火) 22:14:59.18
>>118
そのタイミング合わせて違う手段や操作があると楽しそうって話
105: 名無しさん 2025/06/17(火) 12:55:36.82
エイム500位だろうと世界10億位ぐらいの俺のマウスエイムの方が上なんだからしょうもないよな
上突きは早い方がいいよ
107: 名無しさん 2025/06/17(火) 13:24:12.79
速度同じで上段だけモーション値高くしたら上段しか使わなくなりそうだしな
移動できる水平突きと突く方向エイムできる上突き
エイム時間取るために遅くしてその分モーション値上げてる現状が妥当な気がしてきた
115: 名無しさん 2025/06/17(火) 14:51:04.07
>>107
分かる、だから更にそこに差別化図るために上段のスピード遅くしてモーション値上げて欲しいってのが俺の感想だなあ
昔のランスは本当に中段打つメリット殆どなかったからワイルズランスの調整は割と好き
109: 名無しさん 2025/06/17(火) 13:38:28.21
エイム力君さぁ…
単にヒット判定までの時間は有限だからエイムが稼働する時間も有限
だから上段の時に左スティックでエイム出来るけどエイムしてる間に攻撃終わってるしゆっくりエイムしたい時に使えるくらいの遅さがいいなーって思う
とか言ってるじゃん

…ん?左スティックでエイム?
左スティックで移動しながらエイム合わせてんの?

116: 名無しさん 2025/06/17(火) 17:27:31.52
ワイルズ上段遅いうえに細くて短くて手元側から判定出てるみたいな感じで気持ち良くない

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1749283463/

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