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【チャアク】毒や爆破属性って使える?

   

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165: 名無しさん 2025/06/01(日) 19:00:52.31
散々言われてるけど斧ガリは消して剣と盾強化で斧モードの威力と追撃爆破の威力上げるだけでいいんだよ
高出追撃はいいけど超出直出し殺して斧部分の威力もゴミにしてんのはマジで意味わからないから早く戻して欲しい
あと盾構えで盾強化する必要性あまり感じなけど相殺アクションにしたらカッコよさそうだからこれで相殺して高出とか超出で相殺追撃できるようにして
621: 名無しさん 2025/06/22(日) 19:21:10.79
今の所麻痺のチャージアックス主体だけど
毒や爆破属性って使える?
使い勝手がいいとか爆破属性でノックバックがつくなら試しに作りたいとは思ってるけど・・・

モンハンの肉焼きに憧れて近所の養豚場から買った子豚で丸焼きやってしもた
みんなで焼いて食べた手間かかるけど癖になりそう

622: 名無しさん 2025/06/22(日) 19:25:40.33
チャージアックス使うときはキャンプ食作るときに最後のは何にしてますか?
麻痺つけてるのでシードオイル入れてますがあまり関係ないならハーブやイーストハニー、カラスミでもいいんでしょうか?
623: 名無しさん 2025/06/22(日) 19:50:00.81
モンスターが弱いからどんな属性でも倒せるし食事も肉しか食べてないけど爆破属性は汎用性高くていいと思う
624: 名無しさん 2025/06/22(日) 19:54:48.93
>>623
ありがとう
爆破ってこっちは回避行動で解除されるけどモンスは爆破状態になれば行動で解除されますか?
あと爆破状態になったって見た目や通知でわかりますか?
質問ばかりですみません
625: 名無しさん 2025/06/22(日) 20:12:16.49
属性攻撃が通る部位に爆破ダメージが蓄積して溜まった段階で固定ダメージが入ってモンスターが怯むって感じ
モンスター側の見た目では分からないけど爆破の蓄積ダメージが入る時に火花が散ったようなエフェクトが出る
モンスターの行動で爆破状態が解除されるかは俺にはちょっとわからない
626: 名無しさん 2025/06/22(日) 20:17:15.09
>>625
ありがとう
とりあえず蓄積増しにする珠つけてギコギコ試してみます
627: 名無しさん 2025/06/22(日) 20:27:33.98
状態異常を行動で解除するモンスターってのは基本的にいないと思うので大丈夫
ただどの状態異常も何回もなるとモンスターの耐性が付いていくから後半はあんまり爆破しなくなっていく

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1748393284/

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