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【議論】双剣の移動速度強化、マジで誤差w

   

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609: 名無しさん 2025/07/11(金) 07:59:58.83
ジャスト回避しないと攻撃力が上がらないせいで
ジャスト回避しないといけない=敵の攻撃に向かっていかないといけない
って感じるような脅迫概念があるわ
611: 名無しさん 2025/07/11(金) 08:28:26.54
>>609
自分のワイルズ辞めた原因だわ
アプデ前は1,2発喰らっても身かわし行かないと遅い感じだったけど今は無理しなくて良くなったりする?
618: 名無しさん 2025/07/11(金) 17:55:58.03
>>611
移動速度なら鬼人化状態で10%ほど上がっただけだからほぼ何も変わってないぞw
613: 名無しさん 2025/07/11(金) 09:11:03.58
>>609
本当にこれ
619: 名無しさん 2025/07/11(金) 22:15:49.23
双剣 鬼人化走り アプデ前後スピード比較 【モンハンワイルズ】 – キリュウ
https://www.youtube.com/shorts/KzSJDOc8yWgまじで誤差
622: 名無しさん 2025/07/12(土) 00:30:55.15
>>619
これで何を強化した気になってるのか意味がわからない
624: 名無しさん 2025/07/12(土) 09:13:45.56
>>619
俺より脚遅いんだけど
620: 名無しさん 2025/07/11(金) 22:41:28.10
ライズサンブレイクの速さよかったな
回避距離つけての位置よけも楽だったし
621: 名無しさん 2025/07/12(土) 00:29:40.17
攻撃力多少低くても快適スキル装備がいいわ
625: 名無しさん 2025/07/12(土) 09:58:34.88
そもそもワイルズのダッシュが徒歩の2倍くらいで遅い
鬼神の如き力を得るくせに脚力はないとかチキンレッグじゃん
626: 名無しさん 2025/07/12(土) 11:39:21.64
ライズの回避距離は強すぎてフレーム避けが息してなかったからそれはそれでどうなん?って感じはあるけどね
というかそもそもフレーム内に攻撃が収まりきらなきゃ被弾するという性質上、回避性能が基本的にあんまり強くないんだよな
プロハンならまだしも、並ハンにとってフレーム避けがあんまり強い行動じゃない

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1750989210/

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