【疑問】徹甲と拡散はどう対策してくるんやろな???
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- 410: 名無しさん 2020/05/03(日) 21:12:20.51
- 徹甲と拡散はどう対策してくるんやろな
- 416: 名無しさん 2020/05/03(日) 21:13:59.70
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>>410
簡単な対策としては肉質激柔体力激高で肉質無視の効率をクソ悪くする+キャンプ無しの専用マップ作って補充できなくするとかかな…
- 423: 名無しさん 2020/05/03(日) 21:16:25.33
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>>416
なるほどね
MRマムみたいな感じにするならいいやり方かもしれないな
- 426: 名無しさん 2020/05/03(日) 21:16:55.22
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>>416
それ2エリア以降のマスターマムですね。キャンプに戻れるけど、時間制限あるからそんなことしてると逃げますよ?的な
- 437: 名無しさん 2020/05/03(日) 21:21:55.77
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>>426
マスマムはいくらキャンプに籠っていようが
接敵するまでタイマー止めてくれてるらしいよ
- 429: 名無しさん 2020/05/03(日) 21:18:04.38
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>>416
マスターマムみたいにすれば基本みんな喜ぶんだよね
やっぱガンナーが諸悪の根源だわ
- 443: 名無しさん 2020/05/03(日) 21:25:15.46
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>>429
ガンナーが悪いんじゃなくてモンスの隙潰しとか時間稼ぎモーションが悪いだけだろ
- 461: 名無しさん 2020/05/03(日) 21:34:34.37
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>>443
ガンナーが増えてるのも結局絶対近接には殴らせないマンばっかが増えてて
やってられっかよクソガってなってるだけだもんな
- 458: 名無しさん 2020/05/03(日) 21:33:50.69
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>>416
塔の頂みたいにキャンプ壊されてたり
開幕ムービーでキャンプ壊されるのとかいいかも
- 467: 名無しさん 2020/05/03(日) 21:35:38.20
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>>458
キャンプごとジョーもぶちころしといて
- 417: 名無しさん 2020/05/03(日) 21:15:35.35
- 拡散はなぜか上昇するとき何者にも衝突しないとかいうリアルを追求したゲームにおいて素晴らしい物理現象を起こさせたからな
徹甲はどういうアクロバティック調整をするだろうか
いやもう出来ないのかなここのぎじゅちゅりょく程度だと
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588472356/

