モンハンワールド攻略まとめ隊

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【朗報】一周回って楽しいw●●の評価爆上げキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!??

   

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17: 名無しさん 2020/08/25(火) 23:10:25.08
導きマジでつれえわ
武器更新してもこの作業挟まないと最大性能引き出せないってなんかゲームデザイン間違ってない?
23: 名無しさん 2020/08/25(火) 23:25:40.15
導きの地面白いじゃん
救難あがってるとこでホストと一緒にオール調和プレイたのしい
27: 名無しさん 2020/08/25(火) 23:33:40.47
導きが発売時点で今の仕様だったら今作どんな評価だったんだろう
まぁクラッチ関連で結局批判は出てたか
35: 名無しさん 2020/08/25(火) 23:43:21.54
>>27
大した工数がかかるとは思えない誘き出しの錬金を実装したのがほんのつい最近だからね・・・。
何よりもプレイ時間の水増しを優先してるのは明らかだから、たらればの以前の話しな気がする。
32: 名無しさん 2020/08/25(火) 23:41:27.74
導き楽しいよな、最近導きしか行ってない
調査回してる時は他人や自分の乙にイライラしてたけど導きは気が楽でいいよな
乙気にしなくていいって最高だわ
落とし物は知らない
36: 名無しさん 2020/08/25(火) 23:43:58.71
>>32
落し物もそうだけど導き面白くできそうなものなのに
あそこまでつまらなくさせる要素を盛れる開発もすごいよな
38: 名無しさん 2020/08/25(火) 23:44:19.18
導きは歴戦ハザクでみんな死にまくるのめっちゃ笑えて楽しい
高レベル地帯のモンスターおすそわけするといい事した気持ちになれるし
40: 名無しさん 2020/08/25(火) 23:45:08.13
一周まわって導き楽しくなってきたわ
マルチで森のモンスター罠仕掛けまくってやるぞーおらー
100: 名無しさん 2020/08/26(水) 01:33:16.52
導きは落とし物を報酬にするだけでかなり変わる。
しかし、導きですらぶっ飛ばさない、睡眠入れようが殴り続けるバーサーカーはソロに篭ってて欲しい
104: 名無しさん 2020/08/26(水) 01:38:24.89
>>100
どうしてもクラッチ傷つけと落とし物を結びつけてクラッチしてもらいたいからダメです☺

壁ドンで落とし物落ちる&傷部位に怯みダメージ入るのはそういうこと

103: 名無しさん 2020/08/26(水) 01:35:33.05
野良で導きやってると弱って寝たのを捕獲前にぶっ飛ばす人ほとんど居ないんだけどやらないのが普通なのか
108: 名無しさん 2020/08/26(水) 01:43:03.82
>>103
散々ぶつけてるともう落とし物しなくなったりとかじゃね
そもそも今の仕様で導きマルチ自体が成立しないと思ってた
109: 名無しさん 2020/08/26(水) 01:43:07.40
>>103
俺はやるがもうその辺の事でごちゃごちゃいうフェーズは終わっとる
117: 名無しさん 2020/08/26(水) 01:48:52.89
今の導きはカスタム目当てってより戦闘しまくりたい人が多い気するわ
196: 名無しさん 2020/08/26(水) 05:49:56.76
半年くらい離れてた復帰勢だからやることたくさんあって楽しいわ
導きも遊びやすくなったし

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598345942/

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